Showing posts with label Battlefields. Show all posts
Showing posts with label Battlefields. Show all posts

March 23, 2025

The Theatre of Tragedies

Feudal world terrain in a way you've never seen before - Thracia Rex explored in videographic form! We've finally been able to combine our passion in wargaming hobby and cinematography via our YouTube presence and this battlefield feature is a sign of things to come. Be sure to subscribe for more cinematic showcases of miniatures, model terrain and wargaming in general!

Thracia Rex is a feudal world terrain project we produced for the use of our Horus Heresy games, aiming to create a deeply personalized and thematically coherent gaming setting. From the multi-leveled battlefield to the underground catacomb features, each core element has a narrative that has also put a thematic spin to the played scenarios as objectives or special rules. 

We wanted the board to have a bit of a mysterious aura; was the town originally a medieval settlement that was later upgraded with science fiction technology, or the other way around - an advanced society that forgot its ways and deteriorated into primitiveness over centuries? We combined scratchbuilt elements and 3D printed details with plastic and resin parts from Warhammer 40,000, The Horus Heresy, Age of Sigmar, Warhammer Fantasy and more.

Looking back, the entire build between 2020-21 was a pretty mad project, but it's been totally worth it already with all the games and army photoshoots it has provided a setting for! Its value is most importantly in the vibe we still get when we enter our studio space hosting the table - it's the centerpiece for the showroom. Thracia Rex has already set the stage for games of Horus Heresy, Age of Sigmar and Trench Crusade to name a few - who knows what adventures lie ahead!



April 28, 2019

#WRHD Spring Jubilee: Carnage!



To celebrate the beginning summer we decided to throw a Studio Hobby Jubilee with the War Head crew and some friends - we don't get nearly enough casual gaming in with the guys! In the middle of hobby discussion and miniature painting we played an intense four-player skirmish, following the principles of the classic 40K 3rd edition scenario Carnage. Each player had a Patrol Detachment of no more than 500 points that went after common Maelstrom missions and the vital central objective.

Neljä taistelukuntoista ja näyttävää tiedustelupartiota kohtasi toisensa Snope's Worldin kaivostoiminta-alueella pari viikkoa sitten, kun War Headin kevätjuhlissa järkättiin vaiheikas nelinpeli vanhan Carnage-klassikkoskenaarion puitteissa! Perinteiseen kulmadeplot + keskustaobjektiivi -asetelmaan lisättiin vain Maelstrom of War -korttitehtävä ja Bolt Actionista lainattu satunnainen aktivaatiojärjestys, johon olemme mieltyneet skirmish-kokoisissa fiilistelypeleissämme viime aikoina. Kolme Tactical Objectivea olivat joka vuoro kaikille yhteiset ja ne vaihdettiin joka kierrokselle uusiin - pakasta oli myös karsittu osa korteista niin, että koko pino käytiin matsin aikana läpi. Ja sitten mentiin...

Keisarillinen Ecclesiarchy oli lähettänyt alueelle Missionaryn johtaman partion, jonka vahvuuteen kuului viidentoista sisaren lisäksi Immolator-vaunu, liikkuva Exorcist-alttari sekä kahdeksan Seraphimin relief force.

Aseistuksessa luotettiin boltereihin ja sahamiekkoihin.

Kotikenttäetua nauttivat Sons of Snope -tiedustelijat toimivat tällä kertaa Raven Guardin Chapter-taktiikoilla. Vastikään valmistuneen luutnantin johdettaviksi olivat valikoituneet pari ryhmää Scouteja, kolme Inceptoria sekä suunnaton Redemptor Dreadnought vaikuttavalla asearsenaalilla.

Ollin uunituore sotakone valmistautui ottamaan pöydänkeskustan haltuun.

Ericin legendaariseen "Crimson Lightning" Stormtrooper-komppaniaan kuuluva Patrol toimi tänään Commissarin alaisuudessa. Kahden Stormtrooper Scion -ryhmän toimintaa tukivat Leman Russ Demolisher "Musta Surma" sekä Imperial Robot Standard Bearer (Sentinel Autocannonilla).

Keisarin tahto tulisi täytettyä.

Darrynin Blood Axet olivat lähettäneet kyvykkäimmät kommandokokelaansa ryöväämään kaivossektorin maataloja. Big Boss Gitkillan osastoon kuului suuren Slugga Boyz -ryhmän lisäksi seitsemän Lootaa ja viisi massiivisin sahakirvein varustautunutta Nobia.

Vihreä sotapäällikkö itse lojaalin tähystäjänsä kanssa.

Kun 500:n pisteen Patrol Detachmentit oli laskettu, ryhmityttiin kulmadeploymentiin katseet kohdistettuina keskustan olennaiseen objektiiviin...


September 24, 2018

Battlefield Cliffs



During the last couple of weeks we've been updating Fight Club's terrain selection specifically with the current vibe of 40K in mind - bigger chunks of line of sight blocking terrain are required for the competitive gaming experience. These new additions to our scenery shelves are actually conversions, put together from some of our outdated terrain pieces, originally created for editions long past. Now they're back to serve for a few more years!

Parina viime viikonloppuna olemme hyödyntäneet peruutusten johdosta tyhjäksi jääneet turnauspöydät ja rakennelleet uutta maastoa Fight Club -sessioiden ja viikonlopputapahtumien käyttöön. Erityisesti 40K:n kahdeksannen laitoksen taistelut ovat mielekkäimmillään isompien ja ampumalinjoja blokkaavien maastonkappaleiden keskellä ja halusimme päivittää turnauskenttiämme nykyaikaisin elementein.

"Uudet" maastonkappaleet ovat itseasiassa yhdistelmiä ylijäämämaastoistamme, joista aika on ajanut ohi kuluneiden sääntölaitosten mittaan - esimerkiksi kukkulat tai pienet impassable-pilarit eivät ole hetkeen tuottaneet kovin efektiivistä maisemaa. Nyt maastovanhukset saivat vähän päivitettyinä uuden elämän ja palvelevat toivon mukaan taas parin edikan ajan! Piristävää saada uusia, temaattisia kokonaisuuksia turnaus- ja fluffipelejä varten.

Aavikko ja War Head kuuluvat tunnetusti erottamattomasti yhteen.

Kalliolohkareiden suojissa piilee mausoleumi. Kryptat ja portin voi tarvittaessa irrottaa.

Isot kallionlohkareet ja korotettu laskeutumisalusta siiloineen tarjoavat näkösuojaa kaikille deployment zoneille.

Toinen kalliomaastosetti on tavallisemman värinen ja sopii meininkinsä puolesta hyvin Fantasy Battleen ja esimerkiksi Lord of the Rings -taisteluihin.


Yhteen kivimuodostelmaan on integroitu area-maastoksi myös kraateri.

Maastosetit ovat huomenna kenttätestattavissa tiistain Fight Club peli-illassa. Tervetuloa messiin!

September 18, 2016

Back to the Basics



Kuten aiemmassa postauksessa mainitsin, oli tänä viikonloppuna taas pienen maastosavotan aika. Olimme aloittaneet pelipöytäkokonaisuuden kasaamisen jo viime viikolla, mutta itse pöytälevyjen viimeistely jäi vielä tälle lauantaille joidenkin avainraaka-aineiden loputtua viimeksi kesken. Joskus sitä keksii kompromisseja tai muita luovia ratkaisuita, jotta ei tarvitsisi jättää projektia puolitiehen, mutta tällä kertaa setillä ei ollut tulipalokiirettä valmistua ja tehtiin se mieluummin ajatuksella loppuun asti. Nyt kahden pelipöydän mittainen kokonaisuus on valmis pelejä varten!

Projektiin oli tällä kertaa kaksi lähtökohtaa; se rakennettiin varta vasten meidän tulevaa "Battle of Five Armies" -megapeliä varten, mutta modulaariset maastonkappaleet suunniteltiin funktionaalisiksi 40K:n näkökulmasta. Ihastuin Chicagon Adepticonissa käydessämme isoihin maastonkappaleisiin, joihin sai mahtumaan erilaisia maastoelementtejä ja joita ei myöskään tarvitsisi yhdelle kentälle kovin montaa; sama kappale voisi hyvin olla line of sight -este ja antaa myös area terrain -tyylisesti coveria.

Koska meidän tuleva peli on tosi klassikkohenkinen metallifiguineen, fluffeineen ja kevyine roolipelielementteineen, halusin myös tehdä jollain tapaa perinteisen maastokokonaisuuden. Muistelin settiä suunnitellessani vanhoja White Dwarfeja ja armeijakirjoja sekä "Johdatus Strategiapeleihin" -lehtistä, joka on ollut monille se ensikosketus Warhammeriin ja figupeleihin ylipäätään. Siihen aikaan tavalliset luonnonmukaiset kukkulat, metsiköt ja viheriöt olivat viimeisintä kenttämuotia, eikä ihan joka kaninkolosta tarvinnut löytyä pääkalloja tai hehkuvia taika-asioita. Kelasin että olisi myös piristävää, jos 40K-maastokin olisi joskus ihan tavallista, idyllistä maisemaa ilman viitteitä maailmanlopusta.

Niko ja Olli toimivat tälläkin kertaa virallisina siipimiehinä maastonrakentelussa. Ollivander ei ottanut työhön tarjottua pensseliä ihan tosissaan, mutta onneksi meiltä löytyi joku vähän parempikuntoisempikin suti. Maastot rakennettiin jälleen paikan päällä meidän Fight Club -figuvaltakunnassa Poromagian myymälässä, jossa ne myös tulevat käyttöön vakituisissa peli-illoissa ja War Headin turnauksissa.

Käytössä oli jälleen War Headin vakiintuneita menetelmiä, joita noudattaen on tehty jo pöytä poikineen. Tällä kertaa uuteen uskoon päivitettiin pari kovassa pelikäytössä kulunutta levyä, jotka saivat nyt uuden maalipinnan ja samalla kiinteitä maastonmuotoja.

Kookkaat, louhikkoiset maastonkappaleet odottelivat jo maalaamista. Jyrkille rinteille johti mäkiä ja karkeasti kallioon louhittuja rappusia. Rinteiden pääasiallinen materiaali oli Finnfoam-levy, mutta haimme pienillä koristekivillä vaihtelua ja uskottavuutta tekstuuriin. Upotimme maastoihin myös pari Citadelin muovista maasto-osaa yksityiskohdiksi ja teimme pahvista kiven sisään muuratun bunkkerin katon. Klassinen Vindicator antaa osviittaa skaalasta.
Vikkelän maalailun jälkeen koristelimme maastot parilla erivärisellä Static Grassilla, pienillä kivenkoloista pilkistävillä pusikoilla ja kuusilla, jotka liimasimme suoraan kiinni maastoihin. Bunkkerin katolle maalattiin vapaalla kädellä pari sotilaallista merkintää yksityiskohdiksi.

Samalla myös pöytälevyt alkoivat valmistua. Koska tuleva megapelimme on piiritystaistelu, tehtiin linnalle laajahko kivinen koroke, jolle muurit ja portin asettaa ja joka kuvaa samalla linnoituksen pihamaata. Kentän toisella laidalla olisi kaksi kivikkoista mäkeä, joiden väliin tulisi kalliosta louhittu maasilta. Varastoinnin helpottamiseksi jätimme sillan irrotettavaksi, mutta sen saa painettua saumattomasti kivimuodostelmien väliin. Pöydän pohjavärinä oli saumauslaastin tummanharmaa sävy, jonka päälle sprayattiin maa-alueisiin Army Painterin Leather Brownia ennen luonnonvalkoista kuivaharjausta koko pöytään.

Toisesta pöydästä tulisi yksinkertaisempi ja siinä olisi vain yksi tarinaelementtinä toimiva kiinteä kukkula ja tallottua nurmikkoa. Muut elementit lisättäisiin modulaarisina maastonkappaleina. 
Kaksi samaan väriteemaan tehtyä pöytälevyä antaisi jatkossa mahdollisuuden pelata megapelejä ja Apocalypse-otteluita yhdellä yhtenäisellä taistelutantereella, eikä tarvitsisi yhdistellä erisävyisiä levyjä tai mattoja standardimittaista isompaa kenttää varten. 
Lopulta myös pöytään laitettiin karua kasvillisuutta tuomaan yksityiskohtaa ja väriä sekä peittämään sellaisia kohtia, mistä sinistä foamia ehkä vielä pilkotti jostain kolosta tai johon oli kuivaharjatessa tullut lommoja.

Myös Eric piti pienen breikin megabattlejoukkojensa valmistelusta ja liimasi Army Painterin näppäriä ruohotupsuja sinne tänne tuomaan vähän varianssia aluskasvillisuuteen. Raunioiden pitää vielä maalata ensi viikko ahkerasti, jotta kaikki kaaos- ja hyviskääpiöt, haltiat, bretonnialaiset ja hiisien susiarmeija valmistuvat ajoissa viikonlopun rähinään.

Nyt paineet ovat kuitenkin maastojen osalta poissa harteilta! Piiritystaistelun käyttöön kaavailemamme linnahan on muuten Citadelin näkemys Kaksi Tornia -leffan Helmin Syvänteestä, jota myytiin kolmiosaisena ja valmiiksi maalattuna maastosettinä LoTRin kulta-aikoina 2000-luvun puolivaiheilla. Linna on riittävän anonyymi, jotta se sopii hyvin myös fantasiasotiin.

Kokeilimme maastonkappaleita pöydälle ja äkkiä Astartes-joukkojen taktinen taisteluharjoitus EVÄ16 olikin jo täydessä käynnissä!

Space Sharkien taistelupuku valmistautui kärventämään Ollin Imperial Fist -iskujoukot taistelussa sillasta.

Toisaalla tuhovoimaiset Heavy Bolter Devastatorit ja Chaplainin johtama Land Raider asettivat väijytyksen Space Sharkien maajoukoille.

Maasto toimii korkeuseroineen inspiroivasti ja vaikka se on peruspaletiltaan aika yksioikoinen, piristävät kasvit sitä juuri riittävästi ettei yleivaikutelma jää synkäksi. Hauska päästä testaamaan, miten maastot toimivat isoissa ja pienissä taisteluissa ja esimerkiksi Lord of the Rings -skirmisheissa.

Maastoja pyörittelemällä ja vaihtelemalla saa aikaan lukuisia erilaisia kenttäkonfiguraatioita. Tässä on aika hyvä esimerkki pöydästä, jossa kolme irtomaastonkappaletta tekevät jo kokonaisuuden.

Sitten tarvitsi enää hävittää Ollin Marinet pöydältä takaisin vitriinihyllylle! 

November 2, 2014

The Kadillus Harbor

Kunnin' tellyporta planz have been located!


Hyviä uutisia! Saimme Piscina IV -teemaisen maastosettimme valmiiksi ensi viikonlopun kampanjaa varten! Aloittelimme pohjatöitä jokunen viikko sitten ja tänään saatiin jengi kannelle laittamaan setti kasaan. Tavoitteena oli tehdä pöydällinen 40K-maastoa Storm of Vengeance -kampanjalisärin fluffia kunnioittaen, maiseman tuli siis tuntua kampanjan näyttämönä toimivalta Kadilluksen saarelta. Vulkaanisella alueella olisi alkeellista maateollisuutta ja hiukan ränsistyneitä voimalaitoksia, joiden virtaa örkit tarvitsisivat Tellyportansa käynnistämiseen. Tosi kivaa, et saatiin maastot ajoissa valmiiksi, niin jää vielä viikko aikaa lisäjoukkojen maalailuun ja muuhun fiilistelyyn!

Kaikki alkoi tälläkin kertaa finnfoamista! Päätin, että tekisimme neljä rakennusta, jotka olisivat sekä area terrainia, että blokkaisivat line of sightia tehokkaasti. Teemana olisi jonkinlainen farmityylinen meininki, joka olisi kasaantunut työläisten asutukseksi voimalaitosten ympärille. Kuvat on tällä kertaa tällaista kännykamerasettiä, mageempia saadaan sitten viikonlopun sodista.

Kokeilimme matskuina Renedran hauskoja muovirakennuksia. Niiden osia käyttämällä säästäisi paljon aikaa yksityiskohtien teossa. Lisäksi Storm of Vengeancen maailmakuvauksesta mulle tuli jotenkin low-scifi fiilis ja osittain puiset rakennukset tuntui sopivan siihen hyvin.

Nykyaikaistimme Renedran hökkeleitä vähän leikkaamalla niistä puuovet pois ja laittamalla tilalle aaltopahvista leikatut nosto-ovet. Myös ikkunoihin laitettiin verkot.

Renedran puuosia, pahvia ja bitsejä liimailtiin sitten finnfoamista veisteltyyn tiilitalo-osioon. Sisätiloja ei näihin rakennuksiin tulisi, mutta niiden katolle tulisi kuitenkin tähystys- ja ampuma-asemia.

Meidän maastotarvikkeista löytyy aina kaikenlaisia raaka-aineita, joita tulee aina silloin tällöin kerättyä talteen milloin mistäkin. Esimerkiksi lautapelien pelimerkit sisältäviä rankoja tulee monesti kerättyä talteen, sillä niistä saa helposti leikattua määrämittaisia yksityiskohtia ilman viivoittimilla pelleilyä ja pikkutarkkaa mattoveitsityöskentelyä.

Korvasimme myös Renedran mökkien katot peltikatoilla, joista toiseen tuli myös säleikköikkuna.

Taloihin tulisi tietysti myös savupiippuja.

Pieni farmikämppä autotalleineen alkaa ottaa muotoa. Pedro Kantorin piilopaikka!

Teimme muoviputkesta pikku tynnyreitä yksityiskohdiksi. Kaikki sälä jätettiin kuitenkin tässä vaiheessa liimaamatta, sillä ne olisi iisimpi maalata irrallaan.

Talo about valmiina. Sitten seuraavan kimppuun!

Voimalaitoksen säätövivulle tehtiin Civilization-pelin kehikoista kävelytasanne.

Carcassonne-laattakehikoiden sisään taas oli helppo leikata aaltopahvia nosto-oviksi. Kädensijat syntyivät rautalangasta.

Kun saumauslaastilla teksturoimamme ja weathering powdereilla sävyttämämme pöytä ja maastot alkoivat olla valmiit, koristelimme niitä Ebaysta ostamillamme palmuilla. Muovipuut oli sitä ennen washattu kiillon poistamiseksi Agrax Earthshadella, minkä jälkeen niiden rungot oli brushattu kellertävällä ja lehvästöt vaaleamman vihreällä.

Pienet Ikean pannualusista leikellyt "keitaat" valmiina. Nämä ovat jonkinlaisia pumppuasemia, me pelataan niitä kampanjassa varmaan metsien tai mysterious terrainin säännöillä.

Pikku keitaissa on hyvä askartelufiilis ja niistä tulee 40K:n kolmosedikka mieleen.

Kukkulat ja kallionkielekkeet teimme suoraan kiinni pöytään. Niiden ympäristö koristeltiin sitten kasveilla ja ruohotupoilla.

Toisen talon katolle vie sillake. Muurinharja on suojattu piikkilangalla.

Örkit vievät moottoripyörän yöksi talliin.

Voimalaitoskin tuli valmiiksi.

Teimme myös yhden ison hangaarin, sillä yksi Storm of Vengeancen peleistä on määrä tapahtua kokonaan sisätiloissa. Lisäksi iso line of sightia blokkaava maasto on hyvä tarinallinen centerpiece monissa peleissä.

Kapalevystä tehdystä hangaarista voi nostaa katon pois, jolloin sisälle pääsee sotimaan. Jätimme rakennukseen tilaa, jotta se olisi mahdollisimman monikäyttöinen, senhän voi tarvittaessa sitten täyttää irtokalusteilla jos niikseen tulee.

Voimalaitoksen ja hangaarin voi myös yhdistää.

Pitkien sivujen nosto-ovet on yläasennossa, jotta hangaarista on myös mahdollista ampua ulos ja lävitse.

Körmyniskaiset Goffit kävivät jo Kadilluksella tiedustelemassa viikonloppua varten.

Hyvä tulos päivän työskentelystä! 8.-9.11. aavikko palaa, jengii kuolee ja rokki soi!