Showing posts with label Alienids. Show all posts
Showing posts with label Alienids. Show all posts

December 13, 2015

Biomass Effect

Valpas Malanthrope vahtii kuhnurien työskentelyä. Hop hop!


Fight Clubilla on vietetty pari viime päivää aikamoisia maalaustalkoita, kun olemme kokoontuneet värittämään nappeja lähes koko jengin voimin. Sessiot on olleet hengeltään jopa vähän maratoninomaisia, kun tavoitteet on laitettu korkealle ja lähdetty sinnikkäästi puurtamaan harmaasta muovista valmista enemmän tai vähemmän tiukoilla deadlineilla. Kaikille maalaajille samanlainen tyyli ei ehkä toimi, mutta meillä tuloksia syntyy, kun varaa jääkaappiin eväät, laittaa rokit soimaan ja istuu maalaamaan sillä ajatuksella, että takamus ei nouse penkistä, ennen kuin joukot on väreissä!

Näin joulun alla mun ja Johanneksen tavoite on ollut Tyranidien Hive Fleet Nostromon lihottamisessa, kun taas Hese ja Eric ovat uppoutuneet historiallisten figujen maalailuun. Näin viikonloppua vasten työskentelimme siis pareittain ja kun kaikki investoivat hommaan kunnolla aikaa ja vaivaa, saatiin aika paljon aikaiseksi! Meille Tyranidit ovat vielä vähän sellaista terapiamaalausta, jossa käytetyt tekniikat ovat tosi simppeleitä ja ne tähtää pelikäyttöön tulevien figujen valmistumiseen ripeästi. Loputtoman kokoisia yksiköitä sutiessa voi hommaan muutenkin suhtautua vähän suurpiirteisemmin. Rentoa touhua, siis!

Valmistautuessamme maalausurakkaan rakensimme miehissä Mucolid Sporeja virallisten figujen ollessa niin mahdottomia hankkia (oikean jättimiinan saa vain Tyrannocyte-boksista, jos jättää itse Tyrannocyten kokoamatta). Käytimme runkona pientä Finnfoam-palaa, johon yhdistimme Tyranid-aseiden letkuosia ja esimerkiksi Lash Whipeja lonkeroiksi. Mucolidien "päähän" upotettiin Genestealer-sprueissa tulevia "pesäaukkoja" ja niihin luotiin epätasainen sekä orgaanista muistuttava pinta kuumaliimasta ja green stuffista. Kaiken kaikkiaan miinat oli aika hauskoja väkertää ja niitä tulee tehtyä varmaan vielä toinen kolmikko Sporefieldin pelaamista varten.

Hive Fleetin sotajoukkoihin sai rakenteluvimmassa liittyä myös uusi Hive Tyrant. Haimme rakenteluun liittyneen Ollin kanssa lentävään komentajaan saalistajamaista meininkiä kääntämällä sen torson ylösalaisin, jolloin selästä puskevat putket saatiin osoittamaan virtaviivaisempaan vinkkeliin. Teimme myös ylimääräiseksi jääneestä hännänpätkästä pidemmän kaulan, mistä saatiin aika hyvin persoonallista vibaa ja "lintumaisuutta" siivekkääseen konversioon. Viimeinen silaus olivat kavioihin lisätyt, pienet kynnet, joilla Flyrant voi sitten tarttua vihulaisiin Vector Strikeja tehdessään.

Ylimääräiset käsien kolot täytimme green stuffilla, sillä vaikka Hive Tyranteille totta kai ostetaan aina taisteluvarusteet, emme ole laittaneet Alienideille teemaa kunnioittaen mitään ampuma-aseita.

Rakentelupöydälle päätyi myös toinen Harpy.

Johanneksen uusi rakkaus ovat Gargoylet, joita valmistui Civil War -turnaukseemme jo kahdenkymmenen liihottajan lautta. Näiden suorituksista inspiroituneena jonon jatkoksi liittyi pian kymmenen uutta siivekästä ja äkkiä hyvän tilaisuuden osuttua kohdalle vielä 19 lisää! Alienidien "makkarapäitä" saikin sculptailla hyvän tovin, vaikka Johannes onkin jo aika harjaantunut Xenomorph-kupolien muovailija.

Nyt kun projektihiitti oli päällä, käänsimme myös laatikoista ja bitsbokseista kaikki Spore-miinat ja lisäsimme ne stackiin. Pienet yksiköt voivat vaikuttaa vähäpätöisiltä, mutta niistä voi olla yllättävän paljon iloa armeijalistoissa suunniteltaessa esimerkiksi Null Deployment -optioita tai haluttaessa testata Sporefield-formaatiota.

Pian päästiin maalaamisen kimppuun! Alienideja on maalattu jo vuosikausia ja teema-armeijan työstämiseen on syntynyt aika tarkka rutiini. Ötököiden tumman väriteeman kulmakivinä ovat kiiltävien ja mattapintaisten osien kontrastilla saavutettava efekti sekä tosi kirkkaat spottivärit, jotka meillä yleensä keskittyy kieliin ja Nideistä valuviin limoihin.

Synkälle Xenomorph-kuningattarelle tehtiin green stuffista Giger-henkisiä letkuja Ollin kätevällä Tube Tool -työkalulla.

Kitiinikuoreen on haettu kontrastia ja yksityiskohtaa klassisilla naarmuilla ja luodiniskemillä.

Alustassa jatkuu armeijan lohduton ja urbaani rubble-teema. Hive Tyrant on tuhonnut juuri pätkän Aegis-aitaa.

Myös Mucolidit pääsivät äkkiä pohjamaaleihin ja -väreihin. Valitsimme niiden "lihansävyksi" vähän maanläheisemmän vihreän muun armeijan kirkkaan myrkynvihreän sijaan. Punaisilla washialueilla saatiin myös vähän lisää iljettävyyttä ja väriä mukaan.

Maalasin ekat Gargoyle-vahvistukset jo ennen kuin Johannes ennätti paikalle ensimmäisenä maalauspäivänä. Kymmenen figun värittelyyn kului tarkasti kellotettuna 130 minuuttia pohjamaalin kuivuttua. Kun eka satsi oli valmis, kävimme käytettyinä ostettujen liihottajien kimppuun pätkien niiltä kädet ja sarvet huis helevettihin ja sculptaten niille asianmukaiset pääkupolit.

Sympaattisissa Spore Mineissa jatkoimme vaaleanvihreää meininkiä ja ne on kyllä ihan minuutissa valmiita figuja. Sietää tosin ollakin, mitä tulee pistehintoihin ja sotakuntoon...

Myös Mucolidit valmistuivat kuin itsestään. Näihin pitää vielä lisätä vähän punaisia valumia prototyypin viitoittaman tien mukaan.

Hive Croneen saattoi soveltaa ihan samoja tekniikoita, kuin Gargoyle-parvien ja Hive Tyrantinkin maalaamiseen. Lentoarmeija on siisti, sillä se on pienestä monotonisuudestaan huolimatta oikein fluffikkaan Tyranid-henkinen ja sitä on palkitsevaa työstää, kun kokonaisuudella on myös kilpailullista terää. 

Lentävät ganttiotukset liittyivät maavoimiin luoden synkän varjon näiden sekä kuivan maaperän ylle.

Kriittistä massaa ei kuitenkaan ole vielä saavutettu, sillä meillä oli osat vain 49:ään Gargoyleen! Ajattelimme siis rakentaa vielä yhden "Hive Node" -yksilön, jota voisi Gargoyle-kersantin roolin lisäksi tarvittaessa pelata myös Warrior Primena.

Uusi, vastakruunattu kuningatar nousi kielekkeelle johdattamaan soturinsa tihutöihin. Maratonimaalaus oli tullut päätökseensä!

Hive Fleet Nostromo on jo kasvanut aika laajaksi kokonaisuudeksi ja vaikka osa figuista onkin päässyt pölyyntymään vitriinissä päivystäessään, ei inspis nostaa Alienidit pelipöydälle ole aikoihin ollut näin kova. Luultavasti kolmas Harpy mönkii boksistaan jossain vaiheessa ensi viikkoa ja viimeistelemme urakan täydentämällä Skyblight Swarmin lopulliseen kuosiinsa. Boom!

Kiitos maalausseuralle hauskoista keskusteluista, soittolistan pyörittämisestä ja tsemppauksesta sessioiden aikana! 

August 29, 2013

Gorge of Coalgotha


Tiistain Fight Clubissa pelasimme Johanneksen kanssa pitkästä aikaa hauskan teemamatsin. Pelin agendana oli fiilistely ja pelitestaus Nopat & Taktiikka -kerholla pidettävää herrasmiesturnausta varten. Kyseisissä karkeloissa on ollut tapana pelata löysin rantein ja vähän kevyemmillä listoilla ja turnauksessa ovat sallittuja myös Forge World -yksiköt. Johannes ei ollut vielä saanut omiaan maaleihin, mutta testasi pitkästä aikaa ETC-inspiksen perusteella Zoanthropeja, jotka ovat joutuneet lojumaan laatikoissa pidemmän aikaa.

Heitimme Fight Club -maastoista kasaan hiekkaisen kentän ja käytimme ennen Traitien ja Psychic powerien valitsemista vanhoja kakkosedikan tehtäväkortteja määrittämään skenaarion. Tehtävän selvittyä kehittelimme myös pikapikaa fluffin taistelun taustatarinaksi kuten meillä on aina keskenäisissä peleissä tapana. Tällä kertaa tavoitteeksi tuli kortista Slay the Warlord primary, Kill points secondary -matsi, mikä tiesi aika jänniä oltavia molempien yleensä melko aggressiivisille komentajille...

"Uloimpien varustusten takana ja Arahasin aavikon sydämessä lähellä Coalgothan solaa oli havaittu infestaatio. Nostromo-parven Tyranid-olennot olivat murtautuneet keisarillisen ilmapuolustuksen lävitse ja iskeytyneet pudotuskapseleillaan autiomaahan kilometrien päähän tärkeimpien kaivoskaupunkien teollisuusalueista. PDF-joukkojen sadanpäämies Thornton oli saanut sotilaallista valtaa pitäviltä Carcharodonien Avaruusjääkäreiltä tehtävän aloittaa työväestön evakuoiminen Keisarin Uljaimpien asettuessa puolustusrintamaan Coalgothan solan suuaukolla. Maajoukkoja johtavan Logan Negaprionin mieltä kalvasi psyykkisen varjon lisäksi pelko siitä, että hirviöt saavuttaisivat kaivoskompleksit ja niiden loputtomat, maanalaiset verkostot. Tunnelien kautta Tyranideilla olisi pääsy kaikkialle ja olentojen perustaessa pesänsä onkaloihin planeetta olisi menetetty. Uhalta olisi katkaistava kaula välittömästi..."


























Johanneksella oli perinteisen Swarmlord-meiningin sijaan panssaroidun, ampuvan Hive Tyrantin johtama iskujoukko Nidejä, johon kuului Malan'tai, pari Trygonia, kolme Zoanthropea ja Hive Guardia, Biovore, pari Tervigonia sekä isot ja pienet lautat Termaganteja. Mun Space Sharks -lista oli sama kuin Ropeconissa, paitsi käytin tilaisuuden hyväksi pelata Dreadnought Drop podeja, jotka vaihdoin Dreadien Heavy Flamereihin ja Scoutien Heavy Bolteriin. Fluffipelin karma alkoi jo ennen pelin alkua, kun kamppailevat armeijat heittivät Warlord traiteikseen -1 reserviheittoihin ja re-rollin reserviheittoihin. Taistelua käytäisiin maassa, ilmassa ja psyykkisellä tasolla...

Taistelu alkoi viekkaiden Tyranidien ryhmittyessä kallionmuodostelmien väliin tiukaksi läjäksi, jotta Space Sharkien pudotusyksiköt eivät pääsisi käsiksi Warlordiin ja avainyksiköihin. Avaruusjääkärien joukot taas asettuivat Librarian Negaprionin johdolla Aegis-puolustuslinjan taakse pientä tiedustelijaryhmää lukuunottamatta, joka soluttautui ihan vasempaan nurkkaan jakamaan Tyranidien huomiota. Xeno-parvi lähti etenemään voimistaen toinen toistaan psyykkisillä voimilla, suurimmat emopedot myös synnyttivät uusia joukkoja etu- ja takalinjojensa tueksi. Yksi yhdentoista Termagantin yksikkö säntäsi kohti takaviistoon soluttautuneita Scouteja. Biovore ampui yhden miinan kohti herkullista, avoimella seisovaa Scout-kohdetta, mutta ei osunut maaliinsa.

Pilvien läpi putosi hurjalla voimalla kaksi jättimäistä pudotuskapselia, joista kukin sisälsi tehokkaan Dreadnought-talsijan. Ancient Coeus otti kohteekseen vihollisen muodostelman peränpitäjänä toimineen kuudentoista Termagantin lauman ja Forge Warden Irbe keskitti huomionsa muodostelmasta ulos murtautuneeseen Tervigoniin. Aegis-linjan takana Negaprion antoi mielensä lipua ohjaamaan Thunderfire-rakettipatterien tulitoimintaa, kun nämä avasivat tulensa kohti Biovorea ja Hive Guardeja tekemättä kuitenkaan dramaattista vahinkoa. Myöskään tarkka-ampujien ei onnistunut kuin nitistää pari päälle höökivää Ganttia, mutta suuren Scouttitiimin alokas pinkaisi vaikeakulkuisessa maastossa pari juoksuaskelta, liukui polvisuojiensa varassa kuivaa hiekkaa pitkin viimeiset metrit tuliasemaan ja painoi raketinheittimen liipaisimesta lähettäen Krak-ohjuksen matkaan. Se läpäisi Tervigonin suojan samalla hetkellä, kun kaukaiseen nurkkaan soluttautuneen Scoutin tarkkuuskivääri löysi pehmeän kohdan sen kitiinipanssarin alta. Samalla Ancient Irbe tulitti hirviöön ammottavan reiän Meltagunillaan ja rynnäköi läheisen Trygonin ohitse emopedon kimppuun viipaloiden sen saha-aseellaan kerrasta. Takalinjassa Ancient Coeus hävitti suurimman osan Termagant-tiimistä, mutta viisi Xeno-olentoa jäi pitämään Dreadnoughtin lähitaistelussa.

Tyranidit reagoivat vastahyökkäyksillä, suurin osa joukoista jatkoi matkaansa kohti Space Marineiden puolustuslinjaa, mutta Tervigon ja Hive Guardit käänsivät Hive Tyrantin psyykkisellä ohjauksella huomionsa Furioso Dreadnoughtin puoleen. Biovore ampui uuden laukauksen ja listi tällä kertaa yhden Scoutin. Myös Marinelinjoihin putosi äkkiarvaamatta evakuointikapseli, jonka sisältä hoippui repaleisiin vaatteisiin kääriytynyt tyttö. Logan Negaprion kuitenkin tunnisti hirviön psyykkisen säteilyn, eikä antanut mielensä horjua Doom of Malan'tain psi-valepuvun edessä. Läheisen Thunderfire-patterin operaattori kuitenkin lyyhistyi maahan Tyranid-olennon voimien riuduttamana. Hive Guardit ampuivat Irbeen kaksi kriittistä osumaa Impaler Cannoneillaan, mutta taisteluun rynnäköineen Tervigonin ei onnistunut kaataa haavoittunutta Dreadnoughtia. Ancient Coeus viipaloi viimeiset Termagantit ja säntäsi apuun...

Space Sharkit pudottivat uuden pudotuskapselin, josta ryntäsi ulos Cetorinos-Sternguardit johtajanaan kapteeni Priorace. Hive Tyrant oli ihan lähettyvillä, mutta se oli suojannut itseään psyykkisillä voimilla ja sen Tyrant guard oli vielä elossa ottamassa luoteja vastaan. Johtopedon sijaan ryhmä otti kohteekseen avoimella madelleen Trygonin ja upotti siihen kolme haavaa plasma-aseidensa tulituksella. Aegis-linjan takana Malan'tain hyökkäyksestä selvinneet Carcharocles-Death Companyn Marinet terästäytyivät, hyökkäsivät Tyranid-olion kimppuun ja murskasivat sen. Tyranid-parven keskellä Dreadnoughtit sahasivat toisenkin Tervigonin kuoliaaksi ja muukalaisten rivit alkoivat horjua.

Xeno-hirviöt kävivät epätoivoiseen vastaiskuun. Zoanthropet, Trygon ja Hive Tyrant etenivät kohti kapteeni Prioracen ryhmää ja toinen Trygon jatkoi rynnäkkökantamalle Aegis-linjan takana piilottelevista joukoista. Hive Guardit tuhosivat Tervigonin ruumiin yli kivunneen Death Company Dreadnoughtin tehokkaalla keskityksellä. Zoanthropet loitsivat Psychic Shriek-voimia yrittäen murtaa Cetorinos-ryhmän taistelutahdon, mutta kuin ihmeen kaupalla näiden keisarilliset onnenkalut ja horjumaton usko pitivät tuhon loitolla. Zoanthropet ja Trygon hyökkäsivät sitten lähitaisteluun Marineiden kanssa Hive Tyrantin haastaessa Space Marine -komentajan kaksintaisteluun. Toisaalla Carcharocles-ryhmä Marinet tuhosivat Aegis-linjan ylittäneen Trygonin tuliasemien pehmitettyä sen ensiksi kolmeen haavaan.

Trygon tuhosi kaikki jäljelle jääneet Sternguard-soturit ja kapteeni Priorace jäi yksin mustan kitiinin, kynsien ja torahampaiden muodostaman aallon alle. Hive Tyrant iski tähän kolme haavaa, mutta soturi sahasi kolme takaisin ja molemmat jäivät yhteen woundiin. Seuraavalla vuorolla taistelu kulminoitui viimeisiin heittoihin, kun Hive Tyrant mursi Marine-soturin, mutta tämä iski viimeisillä voimillaan yhden haavan Hive Tyrantiin. Tyranid-johtohahmon ei onnistunut Feel No Painilla ja kannustus-re-rollienkaan avulla pelastaa viimeistä haavaa ja molemmat Warlordit kaatuivat kenttään.

I am Emperor's Will! I'll take you all on!


Eeppisen kaksintaistelun päätteeksi emme enää kokeneet tarpeelliseksi jatkaa peliä, sillä molempien komentajat olivat vainaat ja Primary Objektiivit menivät tasan. Johanneksen olisi vielä ollut mahdollista kuroa Kill point -eroa kiinni esimerkiksi Drop podeista, mutta toisaalta mulla oli First Blood ja pelin jatkuessa myös hyvä mahdollisuus Linebreakeriin kaukaisella Scouttitiimillä. Mun nopanheitto oli aika älytöntä koko matsin ajan, mutta tulipahan kunnon elokuvafiilis, kun true-scale Marinet höykyttivät Alienideja antaumuksella kuten kuuluukin!

Peli oli hauska välipala ja hyvä testipeli turnausta varten. Itse voin nyt keskittyä enemmänkin taktiikan hiomiseen Johanneksen maalatessa uusia yksiköitä (työlistalla on ainakin Forge World Malanthrope) armeijaa varten. Nähdään Noppakerholla ensi kuussa!

May 22, 2013

Blackshell bugs


Mun ja Johanneksen Tyranidit on lähteneet uusien yksikkölisäyksien myötä taisteluaktiivisuudessa oikeaan nousukiitoon! Ensinnäkin oli tosi hauska lisätä pari nopeasti väsättävää hahmoa vanhaan armeijaan ja toisaalta näppärämmän listan syntyminen johtaa myös reippaampaan pelikäyttöön! Johannes on toki Tyranid-mies henkeen ja vereen, mutta armeijakokoonpanon kilpailuhenkinen terästys nostaa kyllä motivaatiota myös turnauksiin osallistumiseen.

Oon itsekin pyöritellyt Tyranideja Necron-treenin ohella ja diggaillut siitä, miltä armeija tuntuu. Nidit ovat ehdottomasti mukana kutosedikan boogiessa ja vanhempi Codex kärsii lähinnä siitä, että ei saada liittolaisia paikkaamaan heikkouksia. Uuden edikan valossa Nidit olivat voittajia lentomonsuissa, cover-säännöissä ja erityisesti sekä näkyvimmin Psychic powereissa. Biomancy antaa ihan uudenlaisia avaimia yksiköiden pelaamiseen sekä itsekseen, että toistensa tukena. Suppeammasta yksikkövalikoimasta ja joistakin vähän nykystandardeilla yläkanttiin hinnoitelluista yksiköistä huolimatta ötökät elävät ja voivat hyvin.

Toissaviikolla pelasin rennon matsin Tuomas Hännisen örkkejä vastaan. Tumpilla oli kutakuinkin pari Warbossia prätkillä, kymmenen Nobiprätkää, pari parinkymmenen Boyzin ryhmää, Meganobit, pienet Lootat ja kolme Battlewagonia Deffrollilla. Nobibiket kävivät tietysti kovaa päälle, mutta tässä pelissä ja match-upissa Tyranidien vahvuudet korostuivat mun mielestä selvästi. Tervigonien kautta uusiutuvilla ganttimuureilla oli helppo screenata tärkeitä yksiköitä ja ottaa itse charget silloin kuin siltä tuntui. Hive Tyrantien kyky vaikuttaa juuri siellä missä niitä tarvittiin (ja tarvittaessa uskaliaasti myös midfieldissä lentotilassa prätkien tavoittamattomissa) oli avainasemassa. Myös Nobiprätkät olivat myrkkyhyökkäyksiä räkivälle ganttirintamalle Enfeeble-powerien heikentäminä aika kuuliaisia vastustajia. Kuten monesti aggressiivisia ja nopeasti liikkuvia listoja vastaan pelatessa kävi matsin lopputulos aika selväksi jo ekoilla vuoroilla. Kun Tumpin prätkät olivat ensin ganttiliimassa ja sitten koko armeijan murhaamisen kohteena, jäi Nideille lopuksi vain siivoiltavaa.

Olemme Johanneksen kanssa pelanneet pitkään paria Heavy Support -monsteria, eli Trygonia ja Mawlocia, mutta tuntuu, että toinen taitaa olla listassa ylimääräinen. Mawloc on mainio pitämään vastustajan varpaillaan ja vaikuttamaan myös kauemmas, mutta se on varsinaiseen listimistehoonsa nähden vähän kallis ja Scatter-altis. Trygon taas on varma suorittaja ja Force Weaponittomien Mariiniryhmien kauhu, mutta hitaudessaan vähän kankea ja myös ennalta-arvattava. Toisen monsterin tilalle haluaisimme laskea maailmalla ja Suomessakin menestyneitä Gargoyleita, joiden nopeus ja Adrenal-hyökkäykset toisivat listaan laaja-alaisuutta. Ne myös liikkuvat samaa tahtia Tyranttien kanssa, jolloin niiden olisi esimerkiksi mahdollista suojata HQ-valintoja rynnäköiltä Grounded testien feilatessa. Isot, edulliset ryhmät voivat myös flokata vihollisen deployment zonen tukkoon ja hidastaa etenemistä.

Tänään Daemons + Chaos Marines -armeijaa vastaan menestyksellä testattu parvi näytti tältä. Listan kevyt ganttimäärä tekee siitä vähän monilukuisempaa epävarmemman, mutta toisaalta vähän monipuolisemman ja mielenkiintoisemman pelata.

Tyranids 1850
Hive Fleet Nostromo

Hive Tyrant 260
- Warlord, Biomancy
- Psychic Scream, Paroxysm
- Twin-linked Devourers
- Winged
 

Hive Tyrant 285
- Old Adversary, Biomancy
- Leech Essence, Paroxysm
- Twin-linked Devourers
- Winged


3 Hive Guard 150
2 Hive Guard 100 
 

Doom of Malan'tai 90
Mycetic Spore 40 

Tervigon 205
- Scything Talons
- Cluster Spines
- Catalyst, Onslaught
- Toxin sacs


Tervigon 205
- Scything Talons
- Cluster Spines
- Catalyst, Onslaught
- Toxin sacs

 

10 Termagants 50
10 Termagants 50 

Trygon 200 
Mawloc 170 
Biovore 45 

Koska Tyranidien pudotuskapseleilla eli Mycetic Sporeilla ei toistaiseksi ole virallista figua, olemme käyttäneet jo pitkän aikaa Drop podia sijaisena. Podi on valmiiksi oikean mallinen ja kokoinen ja vastaa myös fluffilliselta käyttötarkoitukseltaan Mycetic Sporea. "Lainattu" yksikkö istuu meidän armeijan teemaan hyvin, sillä kapselilla kentälle saapuva Doom of Malan'tai on Hive Fleet Nostromon taustatarinassa Hive Mindin pirullisesti possessoima psyker-tyttö. Drop pod onkin siis kuulunut Doomin tuhoaman avaruusproomun evakuointiarsenaaliin, jolla olento pakenee uppoavasta laivasta viime hetkellä...

Drop podin käyttö armeijassa on kuitenkin joskus aiheuttanut kyselyitä ja jotkut harvat ovat pitäneet sitä myös proxyna fluffiselityksestä huolimatta. Päätimme siis maalata podiin vähän Alien-viittauksia ja pieniä yksikön Nidiarmeijaan yhdistäviä tekijöitä tuodaksemme sen vähän lähemmäs joukon teemaa ja lookkia. Halusin myös tehdä podille alustan jatkamaan evakuointikapselin tarinaa ja kasasin Ordnance Blast templaten päälle finnfoam-lohkareita murtuneeksi katukivetykseksi.

Verkko ja vahvikerangat tuovat baseen yksityiskohtia. Alusta myös auttaa erottamaan Sporen muista kentällä mahdollisesti olevista Drop Podeista.

Alusta on mallattu niin, että podi menee näppärästi kallelleen sille varattuun tilaan, eikä sitä ole tarpeen liimata alustaan kiinni. Tämä helpottaa muun muassa kuljettamista. Armeijan muistakin figuista tuttu vihertävä lima valuu ovenpielistä murtuneille betonielementeille... Kapselin sisällä on jotain hirveää.

Detailit yhdistävät toivon mukaan Sporen muuhun armeijaan.

Pari lentotyrantia korvasi Swarmlordin armeijalistan johtohahmona. Swarmlord on kyllä hyvä, mutta kokeneempien pelaajien on aika helppo pelata se ulos eikä kallis yksikkö tällöin oikein pääse oikeuksiinsa.

Uudehko muovikitti on näyttävä ja laadukas ja siihen tarvitsi tehdä lähinnä Alienin pääkonffi. Ampuma-aseet ja ylimääräiset kynnet jätimme pois, sillä pyssyt eivät oikein sovi Alien-teemaan ja pelkillä siivillä figu näyttää makean eläimelliseltä.

Kun figujen pääväri on kiiltävä musta, kaikki pienet spottivärit ja piristeet ovat tarpeellisia. Samasta syystä maalasimme myös armeijan beissinreunat kuparinsävyisiksi, vaikka yleensä oon aika innokas mustien alustanreunojen puolestapuhuja!

Harmaat ja valkoiset korostukset ja naarmut tuovat kiilteleviin pintoihin hiukan kontrastia.

Beissaus jatkaa armeijan lohdutonta, Alien ykkösestä fiiliksensä hakevaa harmaata autiomaateemaa.

Meillä jäi Hive Tyrant -muoviboksista yli häntä ja pää ja kun bitsboksista löytyi ylimääräiset siivet ja Carnifexin jalat, rakensimme toisen Flyrantin scratchista. Keskiruumiin sai muovailtua ihan näppärästi finnfoamista, green stuffista ja irto-osista.
Siipien nahkaosat jätimme lakkaamatta kiiltäviksi, jotta niihin tulisi vähän muusta kropasta eroava lookki ja tekstuurintunto. Niitä myös korostettiin harmaalla ja washattiin ruskeaan päin, jotta värimaailmaan tulisi lisäeloa.

Flyrantit pääsivät liittymään muuhun armeijaan ja ovat toistaiseksi olleet parvensa komennossa peittoamattomat! Lisää pelejä ja treeniä alle vain, galaksi pitää nakertaa elävältä pala kerrallaan!


April 30, 2013

Devouring Lamminpaeae

Scuttlers on the move
Reilu viikko sitten reissasin keskenäni hurjana turnausviikonloppuna Tampereelle Reilukerhon järjestämiin nelkkarikarkeloihin. Lauantain ja sunnuntain aikana olikin hurja tapahtumasuma, kun myös sekä Lahdessa, että Helsingissä järjestettiin aika samantyyliset, kepeät figukilpailutapahtumat juuri nimenomaan 40k:hon. Koko kevät onkin ollut kipeää kyytiä turnaustarjonnan osalta, kenenkään ei tänä vuonna pitäisi murjottaa, ettei figupeliharrastukselle tarjottaisi puitteita! Eri ryhmittymät, kuten Ordo Aboensis, Nopat & Taktiikka Ry, Reilukerho ja esimerkiksi Ostium-jengi ovat ottaneet turnausjärkkäilyn hienosti taakakseen siitäkin huolimatta, ettei GW:n puolesta tätä nykyä heltiä tapahtumiin osoitettua sponsorointia kuten ennen vanhaan.

Reilukerhon GT järjestettiin samoissa tiloissa kuin aiempi tapahtuma, mutta sääntö- ja maastopaketit oli päivitetty näyttävästi. Talkoohengessä hyvällä fiiliksellä toteutettu viimekertainen oli mainio magneetti osallistumiselle ainakin omalla kohdallani ja oli eri hauska käydä tervehtimässä viimeksi luotuja tuttavuuksia. Sain sovitusti Riku-järkkäriltä kyydin rautatieasemalta turnauspaikalle, jossa kaikki alkoikin olla jo valmiina. Turnauksen lähtölaukaus taisi lopulta viivästyä yleisen pööpöilyn takia, mutta kenelläkään ei tainnut olla kiirettä.

Koska kyseessä oli herrasmieshenkinen turnaussetti ja pelasin viimeksi Necroneita, otin tällä kertaa messiin eksoottisemmat Tyranidit. Rakensimme Johanneksen kanssa turnausta varten pari uutta HQ-valintaa, eli lentotyranttia, koska Swarmlordiin nojaava Deathstar-lista alkaa olla jo nähty ja siitä on jo aikaa, kun sai puuhailla jotain Tyranidien parissa. Totta puhuen oli myös aika kivaa pelata vaihteeksi jotakin muuta kuin sähköä ja Canoptek-constructeja ja monipuolisempi Xeno-osanotto tuo aina myös väriä turnaukseen!

The Alienids
Hive Fleet Nostromo
1750


Xenomorph Hive Queen [Hive Tyrant] 260
- Warlord, Biomancy
- Psychic Scream, Paroxysm
- Cloudswarm Parasites (Twin-linked Devourers)
- Winged

Xenomorph Norn Princess [Hive Tyrant] 285
- Old Adversary, Biomancy
- Leech Essence, Paroxysm
- Cloudswarm Parasites (Twin-linked Devourers)
- Winged

2 Alienid Hive Guard 100
- Impaler Cannons

2 Alienid Hive Guard 100
- Impaler Cannons

Ripley, The Survivor of Yutanium [Doom of Malan'tai] 90

Distress Capsule 2 [Mycetic Spore] 40

Aliegon [Tervigon] 205
- Scything Talons
- Cluster Spines
- Catalyst, Onslaught
- Toxin sacs


Aliegon [Tervigon] 200
- Cluster Spines
- Catalyst, Onslaught
- Toxin sacs

10 Aliegants [Termagants] 50

10 Aliegants [Termagants] 50

Xenomorph Trygolien [Trygon] 200

Xenomorph Throatbeast [Mawloc] 170



Yritin raksata ennen turnausta Ericin avustuksella myös Biovoren, joka olisi ylimääräisten Toxin sacien kanssa vaihtunut listassa Hive Guardiin ja Scything taloneihin, mutten ehtinyt saada sitä maaleihin. Jatkoa ajatellen lisämassa ois kivaa ja ajattelin lihottaa Ganttilauttoja tai hommata Gargoyleita, mut monsteritkin on olleet hyviä. Trygon tuo aika luotettavan vastapallon Grey Huntereihin ja muihin koviin Marineiden jalkaväkiyksiköihin ja kyllä sitä joka vuoron alussa toivoisi, että olisi Mawloc tunnelissa. Ehkä molempia ei silti tarvi, massat on yleispätevämpiä Force weaponien ja Psychic powerien aikakaudella.

Battle I: Backstabber Clan of Crimson Cadia 
Imperial Guard + Chaos Space Marines

Ekan matsin vastustajana toimivat Company Command Astropathilla, parinkymmenen kaverin Blobi Autocannoneilla ja Commissarilla, Veteranit Plasmoilla ja Chimeralla, Platoon Command Chimeralla, pari Vendettaa, Griffon, Manticore, Chaos Lord, 12 Marinea Plasmoilla, 3 Obliteratoria ja Aegis Defence Line Quad gunilla. Flyrantit varovasti lentoon ja metsälle. Peli oli melkoista tappamista ja molemmilta lähti sikana kamaa (kentällä oli vaan yksi area vastustajan puolella joten takakentänkin gantit räjähteli Manticoreen ja Griffoniin). Hive Tyrantit kuitenkin pääsivät vihollisen päätyyn, Vector strikesin komennon Chimeran hajalle ja ammuin sisällön kerrasta pois. Vastaiskuna toinen Hive putosi yhden vuoron ampumiseen, mutta buffattu Warlord jäi eloon. Ammuin tällä Precision shoteilla Comissarin blobista pois ja sweeppasin loppuryhmän lähitaistelun seurauksena. Kun peli jatkui, ehti sama Tyrantti vielä siivota samalla taktiikalla Kaaosmariiniryhmän toiselta objektiivilta. Huh, hyvin suoritettu. Sain Tervigonin juostua vihun objektiiville ja tapoin kaikki vihollisen HQ:t, josta sai skenussa lisäpisteitä. Vikalla tasoittavalla olisin voinut vielä gamblata ja koettaa chargata yhden Gantin Tyrantin kaverina Veteran squadiin ja yrittää sweepin jälkeen consota objektiiville, mutten uskaltanut riskeerata Warlord-swingia Plasmojen Overwatchiin. Peliin mahtui kyllä paljon pikkuvirheitä, mikä johtui pitkälti tottumattomuudesta, Nideillä pelaamisesta oli aika pitkä aika. Lopputulos oli GT:n pisteytyksen mukaan 9000-1000. 

Battle II: Star Platoon Militia and Pirate Revilers
Eldar + Dark Eldar

Toinen matsi oli Eldradia, Avataria, kahta isoa ja kahta pientä Guardian-lauttaa, kahta Night Spinneria, kolmea War Walkeria, kahta Venomia, Warrusquadia ja Dark Eldar Lordia vastaan. Menin tokana silmät kiinni Eldradin Divination-kuhikseen, mikä vei Tyrantit vähän kauas actionista ja maksoi First Bloodin. Vastustaja hallitsi matsia aluksi, ampuen Night Spinnereilla hidastetta ja tappaen Trygonin tokan aloittavalla. Pääsin kuitenkin peliin kiinni kun sain Flyrantit midfieldiin ja heitin tuurilla ja taidolla Avatariin kaksi Enfeeblea ja ammuin sen Hive Guardeilla kerrasta läjään. Kun Guardian-blobeilta lähti Fearless ja vastapallo, saattoi niiden kanssa ryhtyä tappeluhommiin. Mawloc piti ryhmää pari vuoroa aisoissa kun taas Doom nappasi toisesta kopin. Tällä välin muu armeija ehti hajottaa Eldarien takalinjan tulituen ja varmistella Objektiiveja. Huskblade Archon nappasi Mawlocista lopulta Instant Deathin tämän feilattua Hit and Runin, mutta sitten Tyrantit pääsivät ampumaan tämän ja Eldradin ympäriltä Scoring unitin pois. Tässä vaiheessa tuli vähän epäselvyyttä jäljellä olevasta ajasta, joten en saanut enää Warlordia tapettua, mutta vastapelaajaltakin jäi Linebreaker sivustassa hölkänneiltä Guardianeilta saamatta. Tässäkin matsissa näkyi että sääntöjä saa vielä tankata, huomasin jälkikäteen esimerkiksi heittäneeni koko matsin turhaan Trygonille ja Termaganteille Dangerous terrainia Night Spinnerien osumia vastaan. 8000-2000.

Battle III: Greenside Air Forces and the Frostheart Astartes
Imperial Guard + Space Wolves

Vikassa matsissa vastaan asettuivat Primaris Psyker, kolme Guardsman Squadia Autocannoneilla ja Plasmoilla, Veteraanit Chimeralla ja Plasmoilla, Manticore, kolme Vendettaa, Aegis antennilla, Rune Priest, Wolf Priest, 10 Grey Hunteria Plasmoilla ja lipulla ja Long Fangit sinkoilla. Vastustaja jätti Hunterit reserviin, missä vaiheessa alkoi olla jo aika paljon pisteitä poissa laudalta ykkösvuorolla. Lensin Flyrantit suoraan vihollisen pöydänlaitaan kiinni, että lentsikoiden olisi hankala hakea niihin Line of sighteja reservistä tullessaan ja aloin täyttää pöytää Ganteilla blokatakseni niiden lentoreittejä takalinjaan Jawsia väistelemään jääneitä Tervigoneja kohti. Homma toimi aika hyvin, sillä vastustaja ahtautui yhteen nurkkaan Table Quarters -matsissa muun armeijan painestamana. Vastustaja heitti matsin alkupuolen aika huonosti saveja, mikä tuntui erityisesti Malan'tain Spirit Leechia vastaan. Nelosella alkoi multa kuitenkin putoilla juttuja ja vastapelaaja pääsi hyvään Kill point -johtoon. Tämä ei kuitenkaan enää jeesannut, sillä mulla oli hallussa kolme quarteria (ja yksi contestoituna), warlord, first blood, linebreaker ja muutama Kill point. 9500-500.

Näillä pisteansioilla irtosi Grand Tournamentista hieno mitali ja first pick antoisasta palkintokasasta! Reilukerhon äijät olivat hommanneet sponsororeilta ison läjän figupeliaiheista tavaraa, josta osallistujat saivat sijoitusjärjestyksessä napata palkinnot mukaansa. Palkintoja riitti kaikille osallistujille ja turnauksessa jaettiin myös erikoispalkintoja jumbosijasta ja parhaasta armeijasta. Alienidit äänestettiin osallistujien toimesta GT:n makeimmaksi poppooksi joten sain hauskasti käydä hakemassa "molemmat" palkinnot. Kiitokset kaikille äänistä ja kehuista! Armeijasta saimme kotiinvietäväksi Galeforce 9:n sculpting tool -setin sekä useamman purkin Vallejon mainioita weathering powdereita. Palkintokasasta taas nappasin yleispätevän Valkyrie-kitin.

Yleisesti viime kerrasta oli tapahtunut paljon kehitystä ja keväinen turnauskokemus Tampereella oli entistä ehompi! Swiss-paritus toi selkeän parannuksen turnausrakenteeseen, kun haaste koveni pelistä toiseen eikä palkintosijoille voinut marssia vain onnekkailla parituksilla. Myös maastoihin oli tehty kivoja lisäyksiä ja useimpiin pöytiin oli saatu mukaan asiallista Area terrainia ja kunnon raunioita perinteisten kristallikukkuloiden lisäksi. Skenaariot oli myös okei, vaikka erikoisskenut saikin lukea aika tarkkaan, että jutun juoni kävi selväksi. Hassuttelut ja spessuskenaariot on joillekin tosi vetävä osa turnaustapahtumaa, enkä jaksa uskoa että HC-pelaajatkaan jättäisivät menemättä turnaukseen vain vähän sääntökirjan skenuista poikkeavien tehtävien vuoksi.

Reilukerho tarjoili mainion turnauskokemuksen ja hyviä keskusteluita matsien välillä! Propsit ahkerille järkkäreille kovasta työstä mainioiden avaruusturnajaisten parissa!

Hienoja palkintoja ja mitaleita. Kunniamerkkeihin kuuluu myös sääntö, jonka mukaan tulevissa turnauksissa mitalin kantajalla on käytössä yksi re-roll tapahtumaa kohti jossakin täpärässä tilanteessa. Hauska idea ja lisää myös GT:n merkitystä "perinneturnauksena", johon on hauska tulla aina uudelleen.


Alienidit uusine Hive Tyranteineen ja Mycetic Sporeineen. Figuista pitää ottaa vähän paremmat kuvat, eipä tullut rakennellessa mieleen. Tarrat display basen reunassa ovat paras armeija -skaban äänestyslappuja!

Samuli-järkkärin värikkäät Eldarit Harlekiiniryhmineen, Wraithlordeineen, Pathfindereineen ja Farseereineen olivat raksattu turnausta varten. Siisti teema ja makeita konversioita, Harlekiiniryhmiä oli myös scratchbuilt-mielessä jatkettu Dark Eldar Wycheillä, jotka upposivat sekaan loistavasti.

Tampereen Reilukerhon Grand Tournamentit ovat vähän Oulun turnauksien tapaan olleet pääosin maalattujen, hienojen armeijoiden tapahtumia, joissa ei turhasta niuhoteta. Järkkärit painottivat myös rulingeissa urheiluhenkisyyttä ja kannustivat sopimaan kiistatilanteita keskustellen taikka viime kädessä nopanheitolla. Tämä toimi Tampereella hyvin, joskin jatkoa ajatellen säästäisi varmasti järkkäreiltäkin vaivaa, jos käytettäväksi linjattaisiin GW ja ETC FAQ:t, jotka vastaavat moneen kyssäriin, joihin organisaattoreilla ei välttämättä ole aikaa tai kokemusta vastata. Kyse ei musta ole niinkään kilpailuhenkisyyden korostamisesta, vaan käytännöllisyydestä, sillä epäselvyyksiä ja käytännön juttuja joutuu joskus puimaan myös rennoimmissakin frendipeleissä.








Tampereen paras pelikauppa Puolenkuun Pelit ovat syvällä pelissä paikkakuntansa figukuvioissa ja toimivat myös Grand Tournamentissa pääsponsorin roolissa. Kiitti Reilukerhon ja muiden yhteistyökumppaneiden ohella myös Puokille panostuksesta!