Showing posts with label Mega-Battle. Show all posts
Showing posts with label Mega-Battle. Show all posts

October 7, 2018

Tallarn Shattered!


This weekend we re-enacted the Heresy-era battle of Tallarn, where the Space Marine legions of old fought for the control of the iconic theater nowadays known as a desert world. More than 50,000 points of Loyalist and Traitor troops first participated in a desert tank battle, and then proceeded with the main cityfight in Thaharah's Plaza and its surrounding suburbia. Both scenarios included some narrative elements and secret missions our operators had put together. What a crazy game all in all!

Legioonakomentajat liittolaisineen koottiin tänään Fight Clubilla huisaa Tallarn-teemaista Horus Heresy -megapeliä varten - mukanaan näillä oli yli 50 000 pistettä hienosti maalattuja 30K-joukkoja, jalkaväkeä, kalustoa ja sankareita. Pelipäivä koostui kahdesta osasta, joista ensimmäinen käytiin suurella aavikkopöydällä pelkästään panssarivaunujen välillä. Mukana oli myös sodanrepimän aavikkoplaneetan olosuhde-efektejä, joista etenkin maanjäristykset ja happosateet vaikuttivat merkittävästi kummankin tankkirintaman menestykseen. Petturien onnistui päästä kahteen murtokohtaan Keisarille uskollisten joukkojen yhtä vastaan ja voittaa vaunutaistelu 2-1!

Kun vaunutaistelun pöly vielä laskeutui, oli joukot lähetetty jo uusille tehtäville. Kummankin allianssin osapuolikomentaja lähetti neljä kenraaliaan esikaupunkeihin valtaamaan maanalaista lennonjohtosiiloa sekä ohjusbunkkeria ja ohjasi loput osastonsa kaupunkipöydälle suorittamaan kuutta, salassa delegoimaansa tehtävää. Esikaupungeista selviytyvät veteraanit liittyivät myöhemmin reserveinä pääpöydälle kummankin osapuolen voitettua yhden esikaupunkialueen - Petturien onnistui vallata tulenjohtobunkkeri ja kääntää risteilyohjukset lojalistirintamaa vastaan, kun taas hyviksien ilmatueksi kutsuttiin väkivahva Fire Raptor Gun Run. Kokonaiskuva oli edelleen balanssissa...

Lopussa Traitorien vahva reservitoiminta ja määrätietoiset otteet olivat lojalistien panosta vahvemmat - Warmasterin seuraajat veivät Tallarnin herruuden voittopistein 7-4! Palkintoarvonnassa pala Tallarnin aavikkoa (Gamemat.eu Sands of Time -pelimatto) lähti Iivari Holmin Alpha Legion & Emperor's Children -allianssille, kun taas suosikkivastustajaäänestyksen ja Forge Worldin Cataphractii Praetorin voitti Salamandereita viimeiseen mieheen komentanut Karri Kauppila. Huikeat sodat ja hauskaa koko iltapäivän täydeltä!


Kummallakin osapuolella oli kuusi salaista tehtävää, jotka tuli suorittaa kaoottisen kaupunkisodan tiimellyksessä. Osapuolikomentajat olivat vastuussa tehtävien delegoimisesta tehtäviin sopiville kenraaleilleen.

Tavoitteet mielessä ja deployment käynnissä. Nopeampi osapuoli ottaa ensimmäisen vuoron!

Aavikkokaupunkisota käynnissä.

Mechanicum-joukkojen objektiivi oli tyhjentää kortteli 44:n rakennukset kaikesta vastarinnasta lojalistien päämajan perustamista varten.

Dark Angelit raskaine talsijoineen taas vastasivat Thahirah's Plazan pääbulevardin turvallisuudesta.

Jalkaväkeä tukivat Mikko Pyhäjärven hienot tykkilavetit.

Alpha Legioonan agentit lähetettiin häpäisemään kaupungin kulttuurikohteita kansalaisten moraalin horjuttamiseksi. 
Emperor's Children -tykistö asemissa kaupungin kattojen yllä.
Jussi Nurron hienot Iron Warriorit olivat yksi kaupungintalon valtaamiseen tähtäävistä joukko-osastoista.
Jussin figujen beissaus sopi täydellisesti pelipöytäämme.
Antti Halosen erikoistehtävälle lähetetyt Space Wolffit piirittivät suvereenisti lennonjohtosiilon.
Viereisellä esikaupunkipöydällä Ravenwingin ja Solar Auxilian ei kuitenkaan onnistunut torjua Sons of Horus -päällekarkausta.
Iron Warrior Dreadnought -armeija etenee suurista porteista teollisuusalueelle. Mikä hieno peli, kiitos kaikille pelaajille fluffikkaasta pelipäivästä ja etenkin pitkänmatkalaisille reissupanostuksesta! Myös armeijat olivat jälleen kerran huippuhienoja, loistavaa nähdä harrastuneisuutta arvostettavan. :)



June 3, 2018

The Red Gates - 30K Apocalypse



Apocalypse has arrived to the 31st millennium! We hosted our first Horus Heresy Mega-Battle for twelve generals, who were divided into two opposing alliances. The theme of the game was a siege with traitor forces holding a Feodal World city against the loyalist liberation army. As the game was purely fluff-based, we didn't use the traditional scenario structure with victory points, but instead each of the generals received a narrative brief with secret missions and a personal special skill to use during the conflict. Our two-part siege table was then surrounded by tactical wisdom, bloodlust and laughter throughout the event. We thank every player for sporting a great Apocalypse attitude!

Fight Clubin ensimmäinen organisoitu megapeli räjähti käyntiin kaupunkia ja sen johtolinnoitusta kontrolloivien petturien Seize the Initiativella - kaupunkia piirittävien lojalistijoukkojen ei auttanut kuin halata suojaa ja valmistautua rynnäkköön tulta vastaan. Kaksiosaisen, joen halkaiseman pöydän eteläisellä laidalla Keisarille uskollisten joukkojen massiivinen tankkirintama eteni nuijimaan puolustusmuuria, kun taas toisaalla piiritystaisteluihin erikoistuneiden, lojaalien Iron Warriorien armeijakunta mursi Salamanderien vahvistamana pohjoiset portit. Kaikki tähtäsi rynnäkköön Word Bearerien hallitsemaa johtolinnoitusta vastaan - kunhan vain joen ylittävä laskusilta saataisiin alas...

Pelissä nähtiin monia eeppisiä hetkiä ja lähikantaman sotatoimien alkaessa heti ensimmäisistä nopanheitoista ei kummallakaan puolella myöskään säästytty mittavilta tappioilta. Väkivaltaisimpiin hetkiin kuuluivat ehdottomasti World Eaterien rynnäkköjoukkojen hyppyreppuisku Iron Hands -tankkirintamaa vastaan, sekä Space Wolfien murhapartioiden ilmestyminen maanalaisista tunneliverkostoista petturilinjojen sydämeen. Erikoisjoukkojen ja deep strike -reservien suorittamia kirurgisia iskuja nähtiin ympäri taistelukenttää koko piiritystaistelun ajan.

Seitsemän kierrosta ja lounastauko pelattiin Heresy-tyyliin ripeässä aikataulussa noin kahdeksaan tuntiin - tarinan päättämisen ja kättelyiden jälkeen jaettiin vielä palkinnot kivoimmiksi ja suoraselkäisimmiksi pelaajiksi äänestetyille kenraaleille. Järjestäjän näkökulmasta takana oli mahtava pelipäivä upeilla figuilla maustettuna; erityisen hienoa oli nähdä kauempaa paikalle matkustaneet Space Wolfit, kokonaan konvertoitu Solar Auxilia -armeija sekä edelleen sangen eksoottiset Salamanderit. Iso käsi ahkerille harrastajille näiden panostuksesta!

Oskari Holmin suuria ja suurempia sotakoneita. Taustalla raivovat Antti Lahtelan World Eeaterien sekopäiset kultistiorjat, jotka ottivat haltuunsa nostosillan heti sen laskeuduttua pöytien välille.

Karri Kauppilan Salamanderit toimivat lojalistien rearguardina ja relief forcena, tarjoten apua toveriensa piiritysoperaatiolle siellä missä sitä tarvittiin. 

Jupe Heikkisen Sons of Horukset joutuivat lihamyllyyn ensimmäisenä puolustuslinjana Iron Warriorien mekanisoitua päällekarkausta vastaan. Warmasterin valitut onnistuivat pidättelemään hyökkääjiä riittävän kauan outflank- ja deep strike -vahvistustensa saapumiseen saakka.

Lojalistien kuumottava vaunurintama onnistuttiin lopulta pysäyttämään, eikä sen onnistunut tunkeutua kaupungin pääbulevardin yli uhkaamaan kriittistä johtolinnoitusta. Leman Russien ja Land Raiderien yhteistulitus tuhosi kuitenkin ainakin kilometrin kaupunkia ympäröivää muuria, jonka raunoiden yli Imperial Fistien ja Solar Auxilian jalkaväkijoukot nousivat liput hulmuten.

Oskari Holmin Warlord-Mastermind komensi puolustustehtävää johtolinnoituksen parvekkeelta menestyksekkäästi Breacher-henkivartiokaartinsa ympäröimänä. Kaupungin keskusta jäi tällä kertaa petturien haltuun - mutta jatkuuko tarina myöhemmin?


October 6, 2016

The Battle of Five Armies



Viikko ennen 40K-kampanjamme ensi-iskua piipahdimme War Head Crew'n ja hyvien ystäviemme kesken myös Warhammer-universumin fantasiapuolella ja pelasimme pitkään suunnitellun megapelimme. Valmistelut matsia varten olivat olleet käynnissä jo viikkoja, kun pelin isähahmo Hese oli laskenut armeijalistoja, kirjoitellut tehtäviä ja taustatarinaa sekä tietysti maalannut joukkoja kuumeisesti. Viimeisestä kunnon Fantasy Battle -pelistämme oli jo ehtinyt vierähtää hieman aikaa, joten asianmukainen panostus oli tarpeen. Peliä varten valmistui parin kuukauden sisään uusi maastosetti ja lähes kolmesataa (klassikko)miniatyyriä, jotka jaoteltiin viiteen erikokoiseen armeijakuntaan. Vetovastuu maalailussa oli Hesellä ja Edulla, joiden kokoelmista figut olivat pääasiassa peräisin. Kuten meidän yhteispeleille on tyypillistä, oli mukana jälleen salassa rakennettuja yllätysyksiköitä, jotka paljastuivat vasta taistelun alussa tai sen aikana.

Pelin inspiraationa oli Hobitin "Viiden armeijan taistelu", jonka tarinan Hese oli game masterina siirtänyt löyhästi Old Worldin maailmaan. Jokaisella osapuolella oli oma pelaajansa ja kaikilla oli pelin piiritysmiljöön lisäksi myös oma henkilökohtainen (ja salainen) tavoitteensa. Käytimme pelissä 9th Agen sääntöjä, sillä eritoten sen armeijalistat on varsin tunnelmalliset ja ottaa hyvin huomioon myös vanhempien Citadel-figujen aseistusta ja jo aikaa sitten varsinaisesta FaBasta unholaan jääneitä yksiköitä. Linnaan asettuivat synkät kaaoskääpiöt (Teemu), joita hiisien susiarmeija (Hese) saapuisi pian vahvistamaan. Hyviksien liittouma joukossaan kääpiöt (Scott), suurhaltiat (Jesse) ja bretonnialaiset (Eric) piirittivät linnoitusta. Lisäksi kentän laitamilla järjestyi myös outoja, itsenäisiä osastoja...

Peli oli hieno koko päivän kokonaisuus, joka oli kyllä kaiken vaivan arvoista. Valmistelujen laajuudesta kertoi se, että vaikka Hese oli maalannut figuja monta viikkoa yötä päivää, oli pelipäivän aamuna vielä kymmeniä figuja beissaamatta. Nyt tarinaa varten valmistui kuitenkin monta armeijarunkoa, joilla voidaan jatkossa pelata ilman päiväkausien valmisteluita - ja tietenkin jatkaa megapelissä alkanutta stooria. Siivottuamme figut ja maastot matsin jälkeen pois, kertasimme pelin tapahtumia vielä koko kotimatkan ja pitkään iltaan Whatsappin välityksellä. Yksi legendaarinen seikkailu oli taas koettu yhdessä!

Taistelusta jäi monien uusien armeijoiden lisäksi muistoksi myös Mika Selvisen ottamia valokuvia ja Hesen oitis taistelun jälkeen kirjoittama tarinamuotoinen, englanninkielinen kuvaus tapahtumista. Kertomus on niin mittava, että omistimme sille oman sivunsa, jonka löydät linkin takaa. Tervetuloa Old Worldiin!



May 9, 2014

Crossroads of Death



War Headin The Triad -turnaus kokosi Suomen WH40K-turnaushuiput Pasilaan Poromagian Fight Clubille viime viikonloppuna. Huipputurnauksen sivutapahtumaksi organisoitiin lisäksi Apocalypse-henkinen megabattle, johon turnauksesta karsiutuneet pelaajat saivat osallistua heti alusta tai sitä mukaa kun tippuivat toisen päivän kierroksilta. Pelin idea saatiin uuden Apocalypse-kirjan skenaariosta ”Crossroads of Death”, jossa on hauska isoa pelipöytää kiertävä deployment, joka sopii mainiosti myös vaiheittaiseen joukkojen peliin tuomiseen. Pöytä rakennettiin L–muotoon, ja näin saatiin mukavasti lisää pelialaa isollekin joukolle pelaajia.

Peli oli objektiivipeli, jossa osapuolet kamppailivat neljän perusobjektiivin ja kahden erikoisobjektiivin hallinnasta. Objektiivien hallinnasta laskettiin pisteet jokaisen kierroksen loputtua,  joten kohteissa kannatti pysyä sitkeästi. Halusin peliin pari erikoisobjektiivia piristämään pelielämystä, joten osapuolet kamppailivat lisäksi viestintäbunkkerin ja raskaan Storm Lord -panssarivaunun hallinnasta. Bunkkerissa oleva osapuoli sai tilattua Apocalyptisen Orbital bombardmentin ja Storm Lordin sai ottaa käyttöön, jos sinne sai vähintään kolme miestä sisään.

Tienhaarassa kaupungin mieittivät Imperiumin yhdistetyt joukot, jotka saivat vastaansa Kaaoksen varsin demoonisen rynnäkön. Alkuasetelmassa pieni joukko Kriegin kaartilaisia puolusti imperiumin asemia tukenaan pääosin moottoripyörillä liikkunut ja varsin vahva Space Marine -armeija. Vastaansa se sai kaaosmariinien konehirviöiden ja kultistien etujoukon, jonka oli selvästikin määrä raivata tietä jollekin tulossa olevalle. Imperiumi otti asemat pöydän keskellä olevasta kylästä ja läheltä erikoisobjektiiveja. Kaaos puolestaan valmistautui rynnäköimään kylään sitä ympäröiviltä kukkuloilta.

Tuho alkaa

Taistelun alussa aloitteen saanut Imperiumi omaksui aggressiivisen puolustusotteen ja moottoripyörät kiisivät heti kohti vihollista. Kaarti valmistautui pitämään kohteita hallussaan ja katseli kauhun vallassa läheisiltä kukkuloilta vyöryviä Maulerfiendejä ja Black Legioinin erikoisjoukkoja. Mariinien matkassa ollut inkvisiittori livahti komentobunkkeriin ja alkoi säätää radiolaitteistoja oikeille taajuuksille. Imperuimin ensi-isku oli massiivinen ja tehokas; kolme orbital bombardmenttia, drop podista hyökänneet Sternguardit ja muu tulitus karsivat kovalla kädellä Kaaoksen joukkoja. Huumaavan tulimyrskyn jälkeen Kaaoksen vastaus oli vaisu ja vaikutti siltä, että mustanpuhuvat joukot vain pyrkivät säilymään hengissä toivoen reserviensä saapumista pian. Imperiumin komentajat seurasivat tyytyväisinä tilanteen kehitystä.

Portti aukeaa

Hyvänolontunne väistyi kuitenkin sen myötä, kun taistelualueelle avautui Warp portal, josta ilmaantui demooni toisensa jälkeen. Tässä siis Kaaoksen juoni! Portaali toi paikalle kaikkiaan kahdeksan suurdemonia ja demoniprinssiä, joiden vanavedessä paikalle aineellistui itse Abaddon esikuntineen. Uudet vahvistukset, erityisesti kaikkialla liihottavat demoonit, kylvivät tuohoa ympärilleen hurjilla psyykkisillä voimillaan. Vastaisku oli musertava, varsinkin kaartia kaatui kun heinää omituisten voimien riepotellessa jalkaväkiryhmiä. Tästä eteenpäin vaikutti vahvasti siltä, että erikokoisia ja -värisiä demooneja putkahteli sinne tänne rynnäten suoraan lähimpien vihollisten kimppuun.

Tilannetta tasapainottomaan saapui samassa joukko Keisarille lojaaleita Black Templareita, jotka ottivat kohteekseen vasemmalla sivustalla suuren Kaaos–kultistijoukon synkkine apostoleineen.  Templarien rinnalla paikalle kaarsi Space Sharkien Fire Raptor, joka tapansa mukaan suuntasi nokkatykkinsä kohti taivaalla liihottavia demooneja.

Tuhon huippukohta ja käänne

Kummankin osapuolen saatua kaikki joukkonsa mukaan taistelu saavutti huippukohtansa. Kaaos hyökkäsi kaikkialla Imperiumin joukkoihin, jotka antoivat kovan vastuksen. Reservistä saapuneet Black Templarit ottivat haltuunsa hylätyn Storm Lordin ja kylvivät massiivista tuhoa sen monipiippuisella tykillä. Fire Raptor metsästi taivaalta demoneja, jotka näyttivät kuitenkin selviytyvän lähes kaikista osumista. Lentävät demonit hävittivät joukkoja ilkeällä Flickering fire -voimalla pienten demoniparvien hyökkäillessä kaupungin kaduilla kaartin joukkojen kimppuun. Keskusaukiolle teleportannut Abaddon joukkoineen suuntasi kohti komentobunkkeria. Arkkipetturi sai matkalla vastaansa White Scar Chapter Masterin, jonka haasteesta Abaddon kuitenkin kieltäytyi antaen vähäisemmän championin hoitaa taistelunsa.

Vähä vähältä Kaaos vyöryi kohti objektiiveja ja sai niitä haltuunsa yhden toisensa jälkeen Imperiumin sotilaiden kaatuessa puolustuksesta. Kaaos sai nyt puolestaan haltuunsa komentobunkkerin ja sen tehokkaan kiertoratapommituksen, jolla puhdistettiin (kaaosmaiseen tapaan) Imperiumin joukot yhdeltä objektiivilta välittämättä omista tappioista. Samoin Storm Lord räjäytettiin, joten koko objektiivi katosi. lopulta Kaaos hallitsi suurinta osaa objektiiveista, joten tilanne oli selvästi kääntynyt pimeiden voimien hallintaan.

Kahdeksan tunnin ja viiden kierroksen pelaamisen jälkeen taistelu päättyi varsin tasaiseen 10 – 9 tulokseen Kaaoksen eduksi. Alussa Imperiumi oli hallinnut objektiiveja, mutta taistelun lopussa Chaos Marinet liittolaisineen korjasivat tilanteen edukseen. Imperiumin oli tunnustettava pimeyden ruhtinaat voittajaksi!

The city is ours!




July 12, 2013

The Last Stand

Viikonloppuna käytiin Tapiolan Pelikaupassa eeppisiin mittasuhteisiin kasvanut taistelu, jossa neljäkymmentäviisi Keisarin avaruusjääkäriä seisoi rinta rinnan neljänsadanviidenkymmenen Tyranid-muukalaisen hyökyaaltoa vastaan. Taistelussa Mariinit käyttivät kuitenkin peliä varten kirjoitettuja, hiukan miehekkäämpiä sääntöjä ja keisarillisten joukkojen läsnäolo taistelukentällä vastasikin  paremmin kirjallisuudesta tuttuja sodankäynnin puolijumalia. Puolustusrintama onnistui hävittämään satoja Tyranideja ennen perääntymistään viimeisenä turvapaikkana toimineeseen kirkkoon, johon kuudenkymmenen Genestealerin massa ahdisti puolustajat. Urhoollinen kapteeni pidätteli Swarmlordia kaksintaistelussa yllättävän pitkään ennen väistämätöntä, mutta lopulta valtavien hirviöiden onnistui tuhota kirkko ja loppuun asti taistelleet puolustajat. Siisti fluffipeli, johon olisi ollut hauska ottaa osaa kummalla puolella vain.

War Headin Mega-Hesenäkin tunnettu Henrik on isojen teemamatsien spesialisti ja megabattlet ovatkin olleet suosittu ja säännöllinen ohjelmanumero tämän pelikaupassa Tapiolassa. Marineiden puolustustaistelussa oli kuitenkin myös jäähyväisten tuntua, sillä peli jäänee Hesen viimeiseksi myymäläpäällikkönä Pelikaupalla järjestämäksi, kun tämä siirtyy Mygamestoren palveluksesta muiden haasteiden pariin kesän loppupuolella. Pelikaupan lattialle jää isot kengät täytettäväksi, sillä Hese on rakentanut vaikuttavan hobbymiljöön asiakkaille ja lähialueiden pelaajille. Onnea jatkoon! Taistelukuvat ottivat Henrik Raunio ja Mika Selvinen.

Muita uutisia, Suuri Figukesä jatkuu. Force on Force -demopelin pystyttämisen lisäksi Ropecon-valmisteluihin kuuluu olennaisena osana myös Space Sharks -armeijan viimeistely. Homma ei ole mennyt ihan niin kuin elokuvissa, sillä en saanut projektia alkukesästä edistettyä ihan niin sutjakkaasti kuin olisin toivonut ja nyt alkaa päivät loppua kesken ennen Conviikonloppua! Laskeskelin, että saadakseni 1850 pisteen armeijalistan valmiiksi, tulee haita värittää noin figun päivävauhtia. Tavallaan se ei kuulosta pahalta, mut toisaalta osa napeista on isompia ajoneuvoja ja tavoitteen saavuttaakseen pitää todella maalata joka päivä; ei mikään puistokävely edes figuaddiktille. Saa nähdä miten käy!



Viime viikonloppuna pidimme myös Suomen 40k European Team Championships -edustusjoukkueen kesken treeniviikonlopun, jonka aikana pelattiin parikymmentä tuntia harjoitusotteluita mahdollisia vastustajia ja match upeja vastaan. Pelasimme "simulaatiokierroksen" Walesin joukkuetta vastaan siten, että kukin tiimimme jäsenistä esitti kerran sekä itseään, että yhtä walesilaispelaajaa ja näiden listat kasattiin proxyttaen saatavilla olleista figuista. Näin saatiin harjoiteltua sekä ETC:n tärkeää parittamisprosessia (jossa molemmat kapteenit laittavat vuorotellen armeijoita "eteen" odottamaan toisen joukkueen valitsemaa vastustajaa) että pelirutiinia kovia listoja vastaan.

Matsit menivät Suomen näkökulmasta hyvin, sillä voitto oli varmistunut jo ennen viimeisen ottelun lopputulosta. Tämä antoi itseluottamusta, sillä kisoihin valmistautuessa on ensikertalaista alkanut jo vähän jännittää! Pelit menivät suunnilleen näin, armeijoihin en kirjannut liittolaisia.

Suomi vs Wales, lopputulos
Tau Empire vs Blood Angels 18-2
Imperial Guard vs Tau Empire 5-15
Space Marines vs Chaos Space Marines 9-11
Tyranids vs Necrons 8-12
Grey Knights vs Chaos Daemons 20-0
Necrons vs Grey Knights 20-0
Chaos Space Marines vs Tyranids 9-11
Dark Eldar vs Orks ---

Suomen joukkue ja listat löytyvät täältä. Heinäkuuhun tulee kuulumaan vielä paljon treeniä ennen elokuista kisamatkaa ETC:n isäntämaahan Serbiaan. Viikonloppuna ajattelimme pitää War Head -jätkien kesken pienen maalausmiitin projektien edistämiseksi ja ikuistamiseksi. Jos nyt pian saisi noi kalat vesille...