Showing posts with label Basing. Show all posts
Showing posts with label Basing. Show all posts

August 17, 2022

Summer Landscraping



This is Ollie and Teemu for the past few weekends - a proper Servitor state of mind, slowly but purposefully planning and constructing new miniature scenery! We're only a few sessions away from being able to show you some new War Head tournament terrain and getting gaming events going again. Stay tuned!

Speaking of terrain building and miniature landscaping, these Chaos Space Marines are a prime example how some detailed basing can elevate (pun intended) an already cohesive force to another level of battlefield atmosphere. Here's a list of our "go to" basing elements in army building:

1) Cork or hard bark for crags and uneven surfaces. Watered down PVA glue underneath the primer helps preserve the fragile parts during gaming. Just use a modelling knife to remove any straight edges and lines and to break up the even surface texture in cork sheets to maintain a realistic look.

2) Texture paints. AK Interactive has awesome and affordable terrain pastes with which you can apply the basing material and its basecoat simultaneously. Ready-made effects such as Asphalt, Beach Sand or Muddy Ground can be a neat shortcut to shaping the lore and mood of your thematic army.

3) Grass tufts. A hassle-free addition to any bases and great for adding splashes of colour or tonal variation for contrast. I often go for slightly larger tufts and split these in two or three before attaching - one pack will last much longer! A slight drybrush or a matt varnish can help ground the tufts in the overall basing palette.

4) Pigment powders. Another great way of adding interesting hues and earthy look to one's basing game. These can also be applied to the models themselves to introduce additional narrative in the force - maybe they have already been patrolling for a long time? These can be fixed with pigment binder, isopropyl alcohol or varnish, but it's not a must if you brush them in the basing thoroughly and can live with a few specks of powder in your transportation foams.

5) Resin accessories. Details such as skulls, ruined statues, roots and more are available from Green Stuff World and are part of our usual assortment. Great for giving that extra oomph to your HQ choice or a special character!

As usual, shoot us a message or visit the store for technical tips and product ideas!















































November 4, 2020

Rootbound Brotherhoof



If we're looking for 2020's silver lining, the corona quarantines have gifted many hobbyists an opportunity to finally complete their unfinished miniature projects; the time spent inside can be invested efficiently into modelling and painting! We've seen so many of our friends jump into new projects or putting a stop to their procrastination, really getting stuff done these path months. One of these troopers was our Ollie, who wandered right back into the dim forest path to complete his earthy Beastmen army. 

Although it's built with the Age of Sigmar rules in mind, the force's inspiration reaches into the moody imagery of the Old World with the limited, down-to-earth palette aiming for gritty realism. To me the interesting aspects in the army are not in flashy painting or ambitious conversions per se, but introducing subtle reposes and other little details in order to get a bit more out of the basic plastic kits. The Gor models are starting to show their age a bit, but fortunately the Blood Bowl Beastmen offered some great parts for kitbashing and increased unit dynamics.

The centerpiece and spiritual leader of the army is the Great White Hog, obviously heavily inspired by Princess Mononoke. The monster was built out of a Beastclaw Raiders' Stonehorn with the head entirely sculpted out of milliput and green stuff. I always hound our guys into building at least one larger figure for their army, as it often elevates the look of the entire collection and makes the entity that much more dramatic while displayed; this pig serves the purpose for sure!

The setting of the army is a raiding party deep in the woods, with their basing theme depicting the lush floor of an age-old forest. Although it's definitely a fantasy army, there's also a secret hidden beneath the roots - an observant viewer might catch a glimpse of ancient robots rusting amongst the tuffets. What are they and how did they end up in the forests... or was there even a forest back when they walked the earth?

Nuori Beastlord valmiina johtamaan rosvojoukkoaan!

Konversio pohjautuu Blood Bowl -joukkueen petomieheen.

Kunnon fantasia-armeijassa on tietysti aina Battle Standard.
Muusikko on noussut kielekkeelle soittamaan kutsusoinnun.

Blood Bowl -petojoukkueen osista saa ryhmiin vähän rotevampia ja vauhdikkaampia jäseniä.

Petoihin on käytetty osia myös Bestigoreilta.

Viestinviejä kiiruhtaa etulinjaan toimittamaan uutisia reserveistä.

Beissauksessa on käytetty luonnonmateriaalien lisäksi esimerkiksi Green Stuff Worldin ja AK Interactiven maisemointituotteita, joita meillä on myös saatavilla Pasilan myymälässämme ja Poromagia.com-nettikaupassa.

Tuohikilven klaani vahtii louhikkoista solaa.

Vanha veteraani jaksaa vielä raidailla.

Myös vähäisempiä Ungoreita on matkalla ryöstöretkelle.

Viheliäisten Ungorien päällystöä.

Armeijaan on tehty myös muutama Chariot-säännöillä toimiva raskas ratsukko. Näissä on käytetty osia lukuisista eri Fantasy Battle -kansoista, ratsut esimerkiksi ovat yhdistelmä Ogrejen Mournfangeja ja Orc Boar Boyz -kittiä.

Massiiviset sotasiat näyttävätkin siltä että niistä koituu aika tavalla Impact Hitejä eläimen rysähtäessä vihollisrivistöihin.

Armeijan keskuselementti ja henkinen johtaja on Suuri Valkoinen Karju.

Mononoke-henkinen hirviö on rakennettu Beastclaw Raiderien Stonehornista sculptaamalla sianpää Milliputista ja Green Stuffista.

Isompaan alustaan saa mahdutettua monipuolisesti erilaisia elementtejä ja sirotteita.

Kuolarihmat tuovat karjuntaan fyysistä fiilistä.
Ryöstöretki on alkanut!
Petolordi lähettää joukkonsa matkaan.

Suuri luonnonhenki rohkaisee Ungoreita liittymään taistoon.

Vihollisen nuolista ei ole vastusta hirviölle.

Koko tämänhetkinen kokonaisuus on nähtävillä myymäläosastomme vitriinissä, tervetuloa käymään!

July 27, 2020

Close Order Drills














Ollie's old Imperial Guard collection went through a makeover recently, as the artist tried out some of the new Abteilung 502 and AK Interactive products we've added to our store's assortment. Some oil washes and the new, thematic basing basically transformed the force, injecting some realistic grimness to the old guardsmen and their vehicles. The original, earthy tones worked particularly well with the weathering products and the easy-to-work-with accessories were handy to use even on previously completed models.

Ollin viime vuosikymmenen alussa startattu Death Korps -kokonaisuus päivitettiin hiljattain nykyaikaan tehokkaiden öljy- ja emalivärivarjostusten sekä uuden beissausteeman avulla; AK Interactiven valmismuta ja lammikot toivat sotaisaan Krieg-armeijaan ihan uudenlaista ilmettä ja uskottavuutta. Muuttumisleikki oli samalla hyvä kenttätesti valikoimaamme hiljattain liittyneille öljyväri- ja efektituotteille, joista tiimimme on ollut varsin innoissaan! Ollin armeija on kasvanut hiljalleen yksikkö yksiköltä vuosien aikana ja olikin hauska saada ne pitkästä aikaa myymäläosaston vitriiniin täysin uudella asenteella päivitettyinä.

War Head Death Korps of Krieg -armeijagalleria




















November 16, 2018

Hound the Stars: Basework



As the World Eaters army list was done and the infantry conversions were taking shape, I knew the models would soon need some bases. This time we decided to craft the bases separately from the miniatures, so each could be worked on individually and there would be nothing in the way of adding freehand detail in the painting stage. It was actually quite fun to focus purely on the bases for a change, just trying to set the scene for the army. 

Jalkaväkikonversioiden valmistuessa pyhitin pari sessiota pelkästään World Eater -armeijan beissien rakentamiselle; kokonaisteeman huomioiden myös jalustoissa tulisi olla tavanomaista "hiekka ja tuftit" -lookkia enemmän meininkiä. Halusin vaihtelevuuden ja ryhmädynamiikan nimissä mukaan myös maltillisia korotuksia ja paloja avaruusaseman kävelysilloista; näin myös figujen jalustat saatiin viestimään armeijan tarinasta ja myös yhdistämään valmistuneet taistelijat niiden tulevaan display boardiin.

Alun alkaen olimme ajatelleet käyttävämme joukoille Sector Mechanicus -alustoja, mutta GW julkaisi juuri parahiksi myös irtomyyntiin tulleet Necromunda-kiekot, jotka toimivat mun mielestä tarkoituksessa vielä paremmin. Mua häiritsi Mechanicus-alustoissa hiukan, että lattian lovet ja kolot tulivat myös alustan reunojen yli, eikä sen "kehys" ollut koko matkalta yhtenäinen. Necromundan alustoissa lookki oli perinteisempi. Näihin yhdistettiin korkkilohkareita, hiekoitusta, green stuffista tehtyjä kaapeleita, kettinkiä sekä GW:n rauniobitsejä. 


























Land Speedereille taas tehtiin vähän standardijalustaa suuremmat ovaalibeissit, joihin käytin pohjana War Headinkin valikoimasta löytyviä MDF-alustoja. Louhittuun asteroidikiveen upotettuja tasoja ja metallilattiaa rakennettiin isommista Citadel-muoviosista, joita vuoltiin istumaan paremmin alustan muotoon.

Pienet yksityiskohdat tekevät paljon ja tiesin miten beissauspanostukset vaikuttaisivat armeijan yleisilmeeseen - vaivalla tehdyt alustat voivat helposti muuttaa figujen lookin ja nostaa niiden näyttävyyden uudelle tasolle. Kuvassa on mukana myös Villen alunperin maalaama väriprototyyppi. Päädyimme lopulta käyttämään joukkojen haarniskoissa paljon enemmän valkoista, sillä tumma, lämminsävyinen metalli olisi muuten sekoittunut alustojen värisävyyn tarjoamatta lainkaan kontrastia.

Assault Ramien beisseihin voitiin niiden koon ansiosta mallata suurempia maisemaelementtejä, kuten rakennettua seinää...

...tai tuhoutuneita huoltosiltoja. Tähän beissiin on investoitu Skyshield Landing Padin jalka, mikä tekee aika näyttävän scenic basen jo ennestään vaikuttavalle lentokoneelle. Kohtaus on helppo kuvitella - tällaisista rakenteista Assault Ramit syöksyisivät mielellään läpi katkaistakseen vetäytyvien uhrien pakotiet.

Kun ajoneuvot nosti lentotikkujen päälle, eivät beissit tuntuneet ollenkaan liian isoilta, vaikka ne ovatkin kookkaampia kuin viralliset, läpinäkyvät alustat. Alun alkaen olimme ideoineet, että beisseihin voisi kiinnittää myös niiden ympärillä leijuvia kiviä viestimään painottomuudesta, mutta päätimme lopulta säästää asteroidilohkareet käytännöllisyyden ja pelattavuuden nimissä yksinomaan display boardiin.























Figut ja niiden alustat maalattiin myös erillään ja liitettiin toisiinsa vasta lopuksi, jotta figujen jalat eivät tahriintuisi drybrushauksesta, eivätkä ne seisoisi lattiaan tehtävien freehandien tai transfer-istutusten tiellä. Aika hyvä menetelmä, kunhan vain muistaa joukkoja tilapäisbaseille kiinnittäessään ottaa iisisti liimapintojen kanssa!

Seuraavaksi display basen kimppuun!