Showing posts with label Nurgle. Show all posts
Showing posts with label Nurgle. Show all posts

March 22, 2020

Critical Mass


It's not been too complicated to stay indoors and apply social distancing with our hobby inspiration and commission backlog - instead it has been fun to dive into hobby sprees during the days, losing track of time while at it! Teemu and Eric formed an ex-tempore studio duo during the weekend and raced through a two-day painting marathon, finishing these warp entities among many other cool models.

War Head -studion komissioteemainen maalauskaranteeni tuotti tulosta, kun laitoimme henkilökohtaiset armeijaprojektit toviksi tauolle ja maalasimme parikin kellonpyöräytystä kevään mittaan vastaanotettuja asiakastöitä. Muuan Death Guard -osaston vahvistuksiksi duunattiin Forge Worldin demonisankareita, jotka tuntuivat sopivan surullisenkin hyvin vallitsevaan tilanteeseen.

Figut saapuivat meille kasattuina, mutta stuffasin vielä osien väliin jääneet saumat kuntoon ennen pohjamaalausta. Valitsin figuihin aika kalpean ihonsävyn, sillä siten niissä sai näkymään paremmin hienovaraisiakin sävytyksiä ja muita nyansseja.

Eri värialueet on toteutettu pääasiassa vihrein, punaisin, violetein sekä keltaisin washein ja glazein.

Eksoottisempi demoniprinssi maalattiin saman reseptin mukaan.

Tein näissä sarvet, hampaat ja varpaiden kynnet luonnonvalkoisella tavanomaisen "kermanvärisen" luusävyn sijaan, jotta mätä ja ruskea weathering erottuisivat niissä paremmin.

Kaverukset pääsevät pian rikastuttamaan Chaos Space Marine -liittolaisten armeijalistoja ja toivon mukaan mahdollisimman pian myös pelipöytiä.

Samaan aikaan valmistui myös pari haarniskoitua sankaria toisen asiakkaan klassisella tyylillä toteutetun Warriors of Chaos -armeijan jatkoksi. Fantasy Battlen perintö elää!

March 12, 2019

Back to the Underhive: Part 2


As a part of our recent Necromunda painting project the customer also commissioned a detachment of Nurglitch renegades to accompany the gangers and guns-for-hire! A special campaign has been planned around the servants of the Plague God infesting the underhive - pretty cool theme for the game-driven drama. These miniatures are a combination of Forge World resin models and Citadel plastics, all tied together with the grey-green colour scheme and uniform basing.

Necromunda-keikkaa jatkettiin siististi keräillyllä Chaos Renegades -osastolla, joka sopii fiiliksensä puolesta varsin hyvin Underhiven viemäreihin. Asiakkaamme peliporukan kampanja on suunniteltu Nurgle-infestaation ympärille ja maalasimmekin hampaisiin asti aseistautuneiden kultistien lisäksi erilaisia johtajia ja hirviöitä haastamaan Necromundan jengiläiset. Maalaustyyli ja käytetyt sävyt ovat aika "low-key" ja väriteema enemmänkin viittaa Nurgleen kuin alleviivaa yhteyttä - mielestämme tällainen realistisempi ja kypsempi lähestymistapa sopi Forge World -painotteiseen osastoon parhaiten.

Kaaosjengiläiset on yhdistelty Forgen Renegade-kaartista ja muovikultisteista. Koko setti on beissattu teräslattioille samaan tyyliin aiemmin tuottamiemme jengiläisten kanssa.

Mukana on myös vaarallisia erikoismutkia, kuten Heavy Stubber ja plasma-aseita. Keikkaan kuului myös konversioiden teko ja maalinpoisto vanhoista figuista.

Nurglen seuraajien maanläheistä ja harmahtavaa väritystä on jatkettu sävytetyillä metalliosilla.

Viemärikultin sankariosastoa.

Forgen figut ovat tosi tyylikkäitä ja tunnelmallisia.

Viemäriverkostoihin mahtuu juuri ja juuri myös pari Renegade Ogrynia.

Näiden primitiivinen aseistus ja varustus tuntuu juuri sellaiselta, joka Necromundassa ajautuisi Underhiven asukkien käyttöön.

Pari painajaismaista Spawnia jengiläisten kauhuksi.

Näistä tulee hyviä Dead Space Necromorph-viboja.

Koko rappiokultti valmiina haastamaan Necromundan jengit kampanjapeleissä. Kiitokset keikasta!

October 27, 2016

Keys to the Blightkingdom



No nyt kun kiireisimmiltä turnaussuunnitteluilta ja -raportoinneilta ehditään, päivitetään taannoinen Armies on Parade -artikkeli myös War Headin panoksen osalta! Olli on tiimimme ahkerimpia ja luovimpia maalaajia, ja jatkoi vuosittaista osallistumisaktiivisuuttaan rakentamalla jälleen uuden kokonaisuuden GW:n army display -kilpailuun. Tällä kertaa Nurglen hirviömäisistä suojateista koostunut sotajoukko ei yltänyt yleisöäänestyksessä palkinnoille, vaikka mun näkemyksen mukaan se oli tunnelmassa ja tekniikassa monia kilpakumppaneita edellä. Armies on Paradessa kokonaisuus on kuitenkin pääosassa ja esimerkiksi näyttävämmät display-ratkaisut keräävät aina ääniä. Jääpähän nälkää ensi vuodeksi, ehkä tehdään taas jokin yhteisinvaasio!

Ollin armeija oli rakennettu pelattavaksi kokonaisuudeksi säilyttäen mielessä yksikkötyyppien, konversioiden ja beissauksen yhteensopivuuden niin 40K:hon kuin Age of Sigmariinkin. Pikku bitswapeilla on haettu yksilöllisyyttä perusjalkaväkeen ja sankarit on rakennettu ansiokkaasti kitbashaamalla. Armeija on viime vuoden demooonien tapaan varsin painajaismainen kokonaisuus ja noudattaa tällä kertaa tarkkaan tyypillisiä referenssejä kärpästen herran palvelijoista.

Nurglen sotajoukot olivat valmistuneet salassa myös meiltä muilta War Head -operaattoreilta ja GW:lle paraatipäivänä saapuessani havaitsin yllätyksekseni, että mätäkuu ulottuikin tänä vuonna pitkälle syksyyn...

Putrid Blightkings -boksin sisältö on klassisen nurglemainen ja toimii hienosti ryhmänä tai lisäosina konversioita tehdessä. Yksikkö on myös maalausmielessä kiintoisa lisäys demoniarmeijaan, sillä figuja maalatessa pääsee fiilistelemään myös ruosteisia panssaritekstuureita ja repaleisia vaatteita pelkkien ihopintojen ja luuosien sijaan.

Olli on maalannut upeat haarniskat käyttäen vanhaa kunnon hiuslakkatekniikkaa, joka luo näyttävän, halkeilevan maalipinnan panssarien päälle. Myös kiiltävällä lakalla ja Blood for the Blood God -efektimaalilla on luotu vaikuttavia tehosteita figujen yksityiskohtiin.

Näyttäviä figuja, joskin monituisine yksityiskohtineen aika työläitä maalata. Armeijan yhtenäinen beissausteema kuvaa sieni- ja jäkäläpeitteistä suoaluetta.

Armeijan lipunkantaja on ripustanut tankoonsa kohtalokkaan kellon ja pari Blight Drone -kärpäsen siipeä.
Pienemmät demonit on tehty yhdistellen Vampire Countien Ghouleja ja Plaguebearer-osia. 

Vipeltäjissä on heti vähän tavallisista Plaguebearereista poikkeava fiilis.

Varsinaisilla Plaguebearereilla on taas käytetty Ghoulien käsiä. Mun mielestä hyvä ratkaisu, sillä hirviömäiset demonit ei todellakaan tarvi mitään astaloita ollakseen uhkaavia.

Pääasiassa mädästä lihasta ja avohaavoista rakentuvat figut on aika nopsa maalata.

Pikku konversiot luo yksikköön helposti persoonallista ilmettä.

Raskaammasta tuesta vastaa Plague Drone -pohjalta Green Stuff -hännällä rakennettu Beast of Nurgle.

Etanahirviölle taas ruosteinen puukko tuo häijyä särmää.

Myös Nurgle Spawn -konversiossa on käytetty ympärikäännettyä Plague Dronea pohjana.

Armeijan jalkaväkijoukkojen komentaja on sarvipäinen viikatemies. Iso beissi ja ilmapallomainen lemmikki antavat joustavuutta pelata figua joskus ratsastavana tai Palanquinilla matkustavana sankarina.

Joko ällöttää?

Armeijan centerpiece -figu on tietysti jättimäinen Great Unclean One. Forge Worldin version lookkia jäljitellen Olli veisti figun kokonaan muovailumassasta ja eri bitseistä käyttäen runkona foliota. Work in progress -otos antaa kuvan jättiläisen valmistumisvaiheista.

Naamaa lukuunottamatta figun yksityiskohdat menivät mulle aluksi ihan täydestä Forgen versiosta.

Avonaisesta vatsasta puskevassa kuplassa panikoi viattomampi hahmo. Demoninsisäinen konversio on viittaus fluffinpätkään, jonka mukaan Eldar-jumala Isha on ollut Nurglen vankina jo hyvän tovin.

Niljakas kieli, pikku sarvet ja kiihkeä katse ovat tehokas kombo suurdemonin säikyttelyarsenaalissa.

Koko armeija täydentää nyt Ollin ennestäänkin mittavaa kaaoskokoelmaa, johon demonilisäykset on viime vuosina tuoneet personaallista charmia ja liittolaisvaihtoehtoja armeijanrakennukseen. Ehkä figut nähdään myös jossain Age of Sigmar -teemapelissä piakkoin!

Display-kokonaisuus on tavan mukaan laadittu niin, että kulmavuorikappaleen saa käytännöllisesti irrotettua Fight Club -pelien käyttöön. Armeija nähtäneen myös vitriinissä tuota pikaa!

July 5, 2015

Alien Antidote



"Status report." A gruff voice echoed through the Rhino's vox system. The Death Guard Aspiring Champion picked up the receiver in his bloated hand as his squad's transport climbed aggressively on top of another wasteland hill.
"This is Affliction Actual, our squad and the brethren from Squad Cradle are closing in to the farmstead now, my lord. We're leading the meat towards the central factory, over."
"What of our allies?"
"The warp spawn are in place, sire. Initiating the summoning rituals briefly..." The transmission broke for a second as a chain of explosions shook the earth around the tank. Affliction's Champion knocked open the Rhino's top hatch and gazed out. A salvo of razor-sharp, venom-coated needles rained against his armour and the vehicle's bloated hull. A swarm of ramshackle skimmers approached their tank file, smaller jetbikes at their vanguard.
"We've got a hostile force approaching with pathetic enthusiasm" the ancient sergeant snarled to the radio with sheer contempt in his voice. "Looks like an alien raiding party. Our lead vehicle is within range soon."
Just as he was about to lean back to the Rhino in order to reach for his chainsword, the Death Guard Marine saw an alien formation spring their ambush and circle around the first Rhino. The savage xenos blocked its advance, trapped the access points with ferocious efficiency and destroyed the vehicle with a grenade strike. The Champion could hear his comrades burn alive inside their transport, now turned to a death trap.
"The mission is compromised" he hissed to the radio.
"Prepare the landing zone" Typhus commanded. "I'll bring the father's caress to the xenos in person."

Kesäisen lauantain kunniaksi sovimme Fight Club -aktiivi Davidin kanssa 1500:n pisteen ottelun, joka käytiin aavikoituneen teollisuuskylän pölyisessä maastossa. Tapamme mukaan pelasimme kombinaation Maelstrom- ja Eternal War -skenaarioita, sillä useista voittoehdoista tulee aina mielenkiintoisempia otteluita. Dave pelasi tyylilleen uskollisesti Nurgle-teema-armeijaa, jonka deployment-alueelle asettui pari valtavaa Plague Zombie -laumaa, pari Death Guard -ryhmää Rhinoissa, Herald of Nurgle ja ryhmä Plaguebearereita, kolme Nurglen Spawnia, Chaos Lord moottoripyörällä sekä reservissä Typhus ja neljä Chosen Terminatoria. Itse pelasin uudella Kroot-armeijalla, joka oli yksikköteknisesti Archon, Haemonculus, muutama Grotesque, kolmet Warriorit, neljä Venomia, Raider, Talos, kuusi Reaver Jetbikea, Farseer, kolme Windrideria sekä ryhmä Swooping Hawkeja.

Lord of the Destroyer Hive oli lähettänyt valiojoukkonsa liittolaisineen kaivamaan maasta paikallisen kultistiverkoston salakuljettamia ikoneita. Paikalle sattui kuitenkin myös ryöstöretkellä ollut Kroot Mercenaries -armeijakunta. Taistelu alkoi rauhallisesti zombien huojuessa eteenpäin ja Death Guardin ajoneuvokolonnan moottorimarssiessa kohti oikean laidan kohdemerkkiä. 

Moottoripyörällä varustautunut Chaos Lord johdatti sammakkospawninsa keskustan tehdasrakennuksen taa näkösuojaan. Epäkuolleet taas lähetettiin kiertämään sen molempaa puolta, sekä uhkaamaan oikean takanurkan kohdetta.

Nurglen Plaguebearer-joukko Herald-johtajineen otti haltuun takareunan maatilan ja aloitti sen pihamaalla synkän rituaalin lisäjoukkojen kutsumiseksi. Warp-myrsky ei kuitenkaan ollut vielä riittävän navakka loitsimiseen.


Kroot-ryöstelijät aloittivat operaationsa vastapuolta aggressiivisemmin ja lähettivät molemmista laidoista vauhdikkaita iskujoukkoja saartamaan Kaaoksen palvelijat. Reaver Jetbiket ja Swooping Hawkit tekivät yhteistyötä Kabalite Krootien tukemana.

Useat Venom-kiiturit olivat pudottaneet joukkonsa etumaastoon ja tikkasivat nyt myrkkynuolilla lähestyvää lihamerta. Krootien pyrkimyksenä oli pitää oma puolensa taistelukentästä puhtaana vihollisjoukoista, mutta yllättävän vikkelästi edenneet zombit vyöryivät vääjäämättä objektiiveille.

Keskustan hallinnasta taisteltaisiin pian. Chaos Lordin Spawn-ryhmää haastamaan lähetettiin Beast Pack ajokoirineen ja ratsuväkijoukkoineen. Näitä johti siivekäs shamaani, joka valmistautui myös kirkumaan psyykkisiä serenadeja vihollisjoukkojen päänmenoksi.

Zombilaumat saavuttivat ensimmäiset objektiivit ja alkoivat tahdottomasti kaivaa niistä pisteitä kaaoksen pistepottiin.

Oikeassa takanurkassa Krootit koettivat yhyttää kohdemerkin ennen Death Guardin Rhinoja.

Myös komento-Venom ajelehti keskustaan jalkaväen suojaamana.

Plague Marineiden vahvat panssarijoukot ehtivät lopulta ensin kohteelle, jossa Krooteilla ei vielä ollut riittävän vahvaa jalansijaa. Ensimmäisen Rhinon kattoluukusta pippuroitiin myös kuoliaaksi lähin Kroothawk. Tämän veljet kuitenkin pitivät hermonsa kylminä ja valmistautuivat koordinoituun vastaiskuun.

Venomit harvensivat zombielaumoja oikealta, mutta liian hitaasti. Koko lauma ei ehkä kuolisi koko pelin aikana päästyään rauniomaastoon. Näiden liepeillä pysähtynyt Raider-kiituri kuitenkin jatkoi Kroot-kenraalin käskystä matkaansa, kiertäen zombiet ja kiihdyttäen kohti Demoneiden hallitsemaa maatilaa. Rituaali olisi pysäytettävä ja näiden lähistöllä kiilsi myös yksi kohdemerkeistä.

Viimein lähitaistelu repesi keskustassa Beast Packin iskeydyttyä toiseen zombilauttaan. Houndien ja Krootox-ritarien hyökkäykset olivat epäkuolleille liikaa, eikä Nurglen joukkojen onnistunut pysäyttää näiden etenemistä.

Samoin oikealla Kaaoksen joukkojen presenssi horjui, kun Krootien iskujoukot onnistuivat saartamaan ajoneuvomuodostelman kärkivaunun ja tuhoamaan sen sisältöineen kranaatti-iskulla. Toinen Rhinoista epäröi hetken, mutta päätti sitten purkaa joukkonsa ja kiihdyttää eteenpäin kohti objektiivia.

Koska vasemmalla mekkaloi vain ajoneuvoille vaarattomia epäkuolleita, leijuivat Venomit kiistämään objektiiveja sekä tukemaan muita joukkoja taistelussa keskustan hallinnasta. Yksi kiitureista myös lensi tehdasrakennuksen viereen houkuttelemaan Chaos Lordia vartiostoineen esiin sekä uhkaamaan tarpeen tullen takakentän kohteita.

Krootien petolauma taisteli edelleen tietään lihasäkkien lävitse. Niistä ei ollut vastusta, mutta niiden lukumäärä hidasti ryöstöretkeä merkittävästi.

Toisesta suunnasta huojui lisää zombeja, aikeenaan yllättää petolauma ja sen siivekäs Beastmaster. Kaukaisuudessa Plaguebearerit messusivat kurnuttavalla äänellä, mutta summonausriitti ei onnistunut vieläkään.

Keskustassa Chaos Lord Spawneineen tarttui syöttiin ja rynnäköi tuhoamaan keskustaan leijuneen insinöörikiiturin.

Näitä kuitenkin riensi tapaamaan Krootien Knarlos, joka onnistui nitistämään loput myrkkynuolien pehmittämät Spawnit. Vaikka Lordin Power Fist -lyönnit kukistivat pian hirviön, ei komentajan ollut mahdollista paeta Venomien tulitoimintaa.

Oikealla Swooping Hawkit keskittyivät tuhoamaan viimeisen Rhinon Reaverien rynnäköidessä vankkojen Plague Marineiden kimppuun. Heat Lancet olivat sulaneet umpeen jo taistelun alkumetreillä, mutta rynnäkössä jetbiket onnistuivat kaatamaan yhden Nurglen soturin.

Death Guardin kenttäpäädyssä Master Shaper Krootesqueineen oli saavuttanut kohteensa ja rynnäköi Raideristaan Plaguebearerien kimppuun.

Vaikka näiden ruosteiset veitset viipaloivatkin yhden Kroot-mutanteista, oli isoisä Nurglen kuitenkin kutsuttava joukkonsa kotiin.

Toisaalla Reaverit hävisivät lähitaistelun Plague Marineita vastaan ja kiisivät lipettiin. Näiden onneksi vähäeleiset ja kömpelöt Chaos Space Marinet eivät kuitenkaan ehtineet tulittaa vetäytyviä joukkoja matalaksi.

Keskustassa viimeisetkin zombit oli kuitenkin poljettu maahan ja muusikko soitti fanfaarin voitonmerkiksi. Krootien jalkaväkijoukot saapuivat valloitetulle alueelle ja loikkivat valtaamaan kohdemerkkiä.

Death Guard suojautui puolustamaan viimeisiä kohdemerkkejä ja kutsuivat herraansa apuun... Tämän taistelualus oli kuitenkin joutunut warppimyrskyn viivyttämäksi, eikä reservejä kuulunut.

Kroothawkit räiskivät ammuksia Plague Marineiden niskaan ennen kipuamista taivaalle uudelleensijoittumista varten.

Viimein Typhus Terminatoreineen teleportasi Krootien pöydänreunan objektiiville, tuhoten Combi-asein siellä päivystäneet Windrider Jetbiket.

Kuuluisan Chaos Lordin väliintulo oli kuitenkin tapahtunut liian myöhään; kenttä oli pääosin Krootien hallussa ja nämä kiertelivät Nurglen palvelijoiden ympärillä kiistäen kohteita. Muukalaisten liikkuvuus ja valmisteltu väijytys olivat koituneet Death Guardin taisteluoperaation turmioksi!

Voittoehdot menivät tällä kertaa reippaasti Xeno-joukkojen hyväksi, mutta Kaaos palaa tunnetusti aina! Matsin päätteeksi keksittiin vielä kehitysjippoja molempien listoihin ja pelaamiseen. Kiitokset Davidille taistelusta!