25. huhtikuuta 2015

Storm of Vengeance: The Breacher's Grove

Juha tuplatsekkaa vielä armeijalistan pisteet. Ratkaisutaistelu on valmis alkamaan.

Pelasimme viime vuonna upean Storm of Vengeance 40K -kampanjan, joka on jäänyt crewimme mieleen mahtavana viikonloppuna ja pelikokemuksena. Taistelujen vaiheet ja kampanjan alkuvalmistelut raportoitiin myös blogiin, mutta kuvafiilistelyt lopputaistelusta jäi jostain syystä postaamatta. Nyt korjataan moinen vääryys! Ohessa vielä linkit aiempiin kertomuksiin.

Storm of Vengeance part I: Inspiraatiota ja kampanjan juuret
Storm of Vengeance part II: Maastonrakentelua
Storm of Vengeance part III: Valmisteluja ja uusia joukkoja
Storm of Vengeance part IV: If ya want sumfin' done... (skenaario 1)
Storm of Vengeance part V: Cut & Run / Breakthrough (skenaariot 2 ja 3)
Storm of Vengeance part VI: Revelations... (skenaario 4)

Storm of Vengeance part VII: The Breacher's Grove (skenaario 5)

Kampanja rakentui kahdesta pelipäivästä, joista ensimmäisen aikana pelattiin useita pienempiä skirmish-tasoisia ja asetelmaltaan asymmetrisiä kahakoita, joiden lopputulokset vaikuttivat aina seuraavaan taisteluun. Kun toisen päivän ratkaiseva megapeli koitti, olivat keisarilliset joukot ahdingolla massiivisia örkkijoukkoja vastaan, sillä vihernahkojen eteneminen ja viekkaat operaatiot Kadilluksen saaristossa olivat edenneet hallitsemattomasti ja Ghazghkull Thrakan sekä Nazdreg Ug Urdgrubin koalition suunnitelmat olivat vaarassa käydä toteen. Nyt olisi Carcharodonien ja näiden liittolaisten viimeinen tilaisuus pysäyttää örkkisotapäälliköt ja estää näitä käynnistämästä tuhoisaa Tellyportaansa.

Lopputaistelu käytiin tuplaleveällä kentällä käytännössä ilman pisterajoja. Virallisena tehtävänä toimi Cloak and Shadows, mutta todellisuudessa skenaarioasetelma oli kullakin henkilökohtainen; itse otin tavoitteeksi viimeinkin lyödä örkit ja koettaa jäljittää kaksi legendaarista Warbossia ja tuoda näille vähän Keisarin sanaa. Tehtävä ei ollut helppo, sillä örkit lähestyivät kahdesta suunnasta; toisesta Walkerein ja tulituen suojaamana ja toisaalta scouttaavalla Battlewagon-muodostelmalla.

Sotavaunut täynnä hampaisiin varustautuneita boyzeja eri klaaneista kaasutti kohti keisarillisia linjoja. Näiden sivustaa suojasivat Deff Dread ja Kommandot, joita vastaan Imperiumin sotatoimia johtanut Chapter Master Tyberos ohjasi oman moottoripyörin varustautuneen komentoryhmänsä. Centurion-tukijoukkojen onnistui pysäyttää monta Battlewagonia, mutta osa boyzeista pääsi perille ja syntyneissä lähitaistelussa surmansa sai muiden muassa koko kampanjan ajan urhoollisesti taistellut Librarian Thalassa. Toisella puolen taistelukenttää Mechanicuksen etujoukot pommitettiin vuorenrinteelle aseittautuneen örkkitykistön toimesta olemattomiin.

Tyberos johti eliittijoukkonsa vihollislinjojen sivustaan ja lopulta niiden taa, murskaten tieltään örkkien Kommando-erikoisjoukot sekä Bad Moonien sekopäisen Deff Dreadin. Aistiessaan Carcharodonien vasemman laidan horjuvan Chapter Master kutsui ilmatukea; Storm Eagle -alus ja tätä saattanut Fire Raptor -hävittäjä syöksyivät operaatioalueen ilmatilaan ja toteuttivat tehokkaan gun runin pitkin kivikkoisia vuorenrinneasemia. Örkkien raskaat aseet oli vaiennettu ja louhikkoon jäi vuotamaan myös näitä johtanut Big Mek.

Avaruushaiden tiedustelijat koettivat pitää asemansa, vaikka haarniskoituja boyzeja parveili kaikkialla näiden ympärillä. Alokkaiden järkytys oli kuitenkin suuri, kun keisarillisiin linjoihin teleportasi äkkiarvaamatta suunnaton Gorkanaut, jonka uumenista asteli itse Ghazghkull Thraka henkivartijoineen. Kevyesti aseistatuneiden tiedustelijoiden oli pakko vetäytyä asemistaan ja kutsua vahvistuksia puolustamaan taistelukentän halkaissutta keskushangaaria.

Centurion-ryhmän onnistui pitää linnoitettu kukkula-asemansa hallussa vain tarpeeksi kauan tuhotakseen muutaman örkkien panssariautoista. Pian vihreä massa kuitenkin löi yli Space Marineista ja nämä joutuivat pidättelemään muukalaisia käsikähmässä. Vasemmalla laidalla Space Sharkien Dreadnought Coeus taas hävitti keisarillisiin linjoihin törmänneet örkkimoottoripyörät. Reservistä paikalle ajaneet rakettiautot olivat kuitenkin liikaa avoimelle ajautuneelle sotakoneelle; viheltävät kranaatit ja värikkäin sävyin maalatut ohjukset kaatoivat Dreadnoughtin hangaarin pihamaalle.

Techmarine Dreadnought Irbe ja Space Sharks Codicier Logan Negaprion yrittivät pitää vastuualueensa horjuvat rivit suorina. Kaukana häämöttävän Morkanautin kimppuun kutsuttiin Legion of the Damnedin säännöillä toimineita Deep Space Veteraneja, mutta näiden ei onnistunut murtautua melta-aseineen läpi valtavan örkkisotakoneen voimakentästä. Muutaman selviytyneen AdMech-kultistin onnistui kuitenkin hämätä kömpelöä rautakolossia riittävän kauan, että vuorenrinteeltä kaartanut lentokonekaksikko ehti lukita kohteen ohjuksilleen. Toinen Orkanauteista oli poissa pelistä.

Keisarillisiin asemiin kuitenkin teleportasi lisää örkkejä ja iskut kävivät aina aiempaa tarkemmiksi; Thrugg Bullneckin pojat osuivat suoraan kohteeseensa Shootan kantamalle lähimmistä Space Marine -veteraaneista. Kaikkialla käytiin veristä lähikantaman sotaa ja Imperiumin sankarien oli venyttävä äärimmilleen ja reagoitava joka puolelta lähestyviin uhkiin.

Chapter Master Tyberos näki, että oli aika laittaa kaikki peliin ja koettaa nujertaa örkkien päällystö ja sitä kautta koko armeijan taistelutahto. Kaasuttaen komentoryhmineen Flash Gitz -henkivartijoiden reaktiotulituksen läpi Chapter Master huusi kovaäänisen haasteen Bad Moonien sotapäällikkö Nazdregille. Taistelu oli verinen kahden titaanin mitellessä voimiaan, mutta lopulta Tyberos the Red Wake seisoi saaliinsa murtuneen kallon yllä sahavasara örkkiverestä punaisena. Vaikka Bad Moon Flash Gitzien Kaptin oli peitonnut Murder Captain Proteuksen näiden keskeisessä kaksintaistelussa, murtuivat örkit ja Space Marineiden panssarinyrkki liiskasi pakoon yrittäneet vihernahat säälimättä.

Keskushangaarin objektiivilla käytiin toinen kahakka, kun Carcharocles Death Company yritti vangita Ghazghkullin kuulusteluja varten. Raivokas sotapäällikkö ei kuitenkaan antanut tuumaakaan periksi ja taisteli useita vuoroja viimeiseen pisaraan. Lopulta Goff-lordin oli kuitenkin nöyrryttävä ylivoiman edessä ja tämän haarniskoitu ruumis rojahti hangaarin lattialle.

Pihamaalla nähtiin vielä viimeinen tragedia, kun veteraanikersantti Naaman puolusti suojattejaan taistelussa suunnatonta Gorkanautia vastaan; kymmenennen komppanian ylpeys kaatui koettaessaan asentaa meltapommeja sotakoneen pneumatiikkaan. Örkit oli kuitenkin murrettu ja niiden pääjoukot aloittivat sekasortoisen vetäytymisen kohti Tellyporta Landing Sitea, johon Keisarin käsi seuraisi niitä kunnes Kadillus olisi vapaa muukalaisuhasta. Kampanja oli ohi ja se oli päättynyt Imperiumin voittoon!

Kiitokset vielä näin jälkikäteen Juhalle, Heselle ja muille lystiin ja sen valmisteluihin osallistuneille ikimuistoisesta peliviikonlopusta ja hyvästä taisteluhengestä! Maalatut teema-armeijat, varta vasten tehdyt maastot, tarinallisia skenaariokokonaisuuksia ja pari päivää kiireetöntä vääntöä. Tästä ei enää sodat parane.

18. huhtikuuta 2015

Road to Triad: The Null Zone



Road to Triad jatkuu toisen haasteottelun merkeissä! Artikkelisarja esittelee suomalaisia turnauspelaajia sekä -listoja ja tällä kertaa vuorossa ovat omien codexiensa erikoismiehet Miika Kalliokari ja Emppu Niemi. Näiden kahden Fight Club -aktiivin välisessä mittelössä oli mielenkiintoinen kontrasti niin armeijalistoissa kuin figujen väriteemassakin. Merkille täytyy panna myös, että armeijat sisälsivät yhteensä nolla Psychic Leveliä. Ja sitten sotajoukkojen esittelyyn!



Emppu "emniemi" Niemi
Farsight Enclaves + Tau Empire

HQ1 - Warlord: Commander(85) 2 Missile pods(2*15) Target lock(5) Advanced targeting system(3) [123]

Elite1: Riptide(180) Earth caste pilot array(30) Early warning override(5) Advanced targeting system(3) [218]
Elite2: Riptide(180) Ion accelerator(5) Early warning override(5) [190]

Troop1: Crisis team(22) 2 additional crisis shas'ui(2*22) 6 Missile pods(6*15) 3 Target locks(3*5) Bonding knife ritua(3*1) 6 Marker drones(6*12) [246]
Troop2: Crisis team(22) Flamer(5) Bonding knife ritual(1) [28]
Troop3: Crisis team(22) Flamer(5) Bonding knife ritual(1) [28]
Troop4: Crisis team(22) Flamer(5) Bonding knife ritual(1) [28]
Troop5: Crisis team(22) 2 Fusion blasters(2*15) Bonding knife ritual(1) [53]
Troop6: Crisis team(22) 2 Fusion blasters(2*15) Bonding knife ritual(1) [53]

FA1: Piranha squadron(40) 3 additional piranhas(3*40) Sensor spine(5) [165]
FA2: Tetra squadron(35) 1 additional tetra(35) [70]
FA3: Tetra squadron(35) 1 additional tetra(35) [70]

HS1: Skyray(115) Twin-linked smart missile system(0) [115]
HS2: Skyray(115) Twin-linked smart missile system(0) [115]
HS3: Skyray(115) Twin-linked smart missile system(0) [115]

Secondary detachment: Allied detachment - Tau Empire 

Commander(85) Command and control node(15) Multi-spectrum sensor suite(20) Puretide engram neurochip(15) XV8-02 Crisis 'Iridium' Battlesuit(25) Drone controller(8) Vectored retro-thrusters(5) [173]
Troop1: Kroot carnivore squad(60) [60]

Empun avaimet matsiin, miksi voitan?

1) Taulla on kertynyt paljon pelejä ja rutiini listan pelaamiseen on hyvä.
2) Listassa on paljon ajoneuvoja, jotka on vahvoilla Dark Eldarien myrkkyluoteja vastaan.
3) Useat mobiilit pikkuryhmät ovat tehokkaita sekä Maelstromissa, että Eternal Warissa.



Miika "Vasara" Kalliokari
Dark Eldar + Haemonculus Covens

HQ1: Archon (60) Haywire Grenades(5) Husk Blade(25) Armor of misery(15) [105] in Transport1 Warlord
HQ2: Lhamean [10] in Transport2

Troop1: Kabalite Warriors, Blaster(15) in Transport3
Troop2: Kabalite Warriors, Blaster(15) in Transport4
Troop3: Kabalite Warriors, Blaster(15) in Transport5
Troop4: Kabalite Warriors, Blaster(15) in Transport6
Troop5: Kabalite Warriors, Blaster(15) in Transport7

Fast1: 6 Reavers, 2 Caltrops(2*15) [126]
Fast2: 3 Reavers, Caltrops(15) [63]
Fast3: 3 Reavers, Caltrops(15) [63]

Formation: Grotesquerie

HQ: Haemonculus [70]
Elite1: Grotesques(3*35) [105] in Transport8
Elite2: Grotesques(3*35) [105] in Transport9

Formation: Dark Artisan

HQ: Haemonculus(70) Webway Portal(35) [105]
Heavy1: Cronos(100) Spirit Probe(25) [125]
Heavy2: Talos(120)

Transport1: Venom(55) Splinter Cannon(10) [65]
Transport2: Venom(55) Splinter Cannon(10) [65]
Transport3: Venom(55) Splinter Cannon(10) [65]
Transport4: Venom(55) Splinter Cannon(10) [65]
Transport5: Venom(55) Splinter Cannon(10) [65]
Transport6: Venom(55) Splinter Cannon(10) [65]
Transport7: Venom(55) Splinter Cannon(10) [65]
Transport8: Raider [55]
Transport9: Raider [55]

Miikan avaimet matsiin, miksi voitan?

1) Tauta vastaan ei vielä ole tullut kärsittyä tappiota.
2) MSU-listassa on paljon yksiköitä, joilla tavoitella objektiiveja ympäri kenttää.
3) Nopeiden Objective Secured -yksiköiden määrä on merkittävä tekijä Eternal Warin loppupuolella.



Matsi alkakoon! Skenaarioksi oltiin tällä kertaa kokkailtu Vanguard Strike -deploymentilla pelattavat Emperor's Will ja Cleanse and Control, joiden lisäksi tavoiteltiin tietysti tavanomaisia Secondaryja. Pelissä sovellettiin tarvittaessa GW ja ETC FAQ:a, mutta skenaariokorttien suorittamiseen tai niistä saataviin satunnaispisteisiin ei tehty muutoksia.

Maastona kentällä oli kaksi impassable-kalliopilaria, kaksi impassable-vartiotornia, kolme metsää ja kolme erikokoista rauniomuodostelmaa.

Objektiivit sijoittuivat tasaisesti pitkin pöytää, joskin toisella kenttäpuoliskolla ne olivat Empun asettelemina lähempänä reunaa. Warlord Traitiksi Miika heitti strategisista ruinivalmentajanakin tunnetun Conqueror of Citiesin ja piti sen, Emppu taas osui re-rollinkin jälkeen Night Attacker -luumuun, joka ei Night Visionin omaavia Dark Eldareita vastaan ole parhaimmillaan.

Miika voitti puolenvalinnan ja valitsi Empun kiusaksi nurkan, jossa objektiivit olivat lähempänä reunaa.

Emppu kuitenkin voitti aloitusheiton ja päätti deployata ensin. Sky Rayt menivät laajaan kolmiomuodostelmaan halaamaan Tau-nurkan pöydänreunoja ja näiden edessä olevaan raunioon asettuivat molemmat Riptidet sekä Crisis-tiimi molemmilla komentajilla. Piranhat tulivat armeijan oikeaan reunaan ja Tetra-tiimit näiden eteen ja etuviistoon. Yksittäiset Crisis Suitit jäivät Deep Strikeen, Krootit taas päättivät kävellä pöydälle outflankista.

Koska Miika oli hävinnyt aloitusheiton, Archonille jäi kaksi vaihtoehtoa. Miika voisi joko deployata armeijansa aggressiivisesti ja yrittää Seize the Initiativea tai sitten reservoida armeijansa niin, että Empun ei olisi mahdollista hyötyä aloittavan vuoron alpha strikesta ja Dark Eldar -yksiköt pääsisivät iskemään ensin. Miika päätyi reservitaktiikkaan ja deployasi kaukaiseen nurkkaan vankan Dark Artisan -formationin Haemonculuksineen wipeout-vakuutukseksi. Nurkkaan tuli kuitenkin myös Grotesqueja sisältävä Raider, sillä mikäli nopealiikkeinen kiituri olisi jäänyt reserviin, olisi Emppu luultavasti valinnut menevänsä toisena, kun Dark Eldarien ei olisi mahdollista tehdä mitään ekalla vuorolla.

Emppu scouttasi Tetrat hakemaan parempia valotusmestoja. Miika ei yrittänyt seizea.

Tulikastin komentajat johdattivat joukkonsa taisteluun.

























Ensimmäisellä vuorollaan Emppu nosti kortit ja kävi aggressiivisesti toimeen, starttivuoron tavoitteena oli tietysti hakea First Blood -piste. Koko armeija Sky Ray -tulitukivaunuja lukuunottamatta eteni kohti keskikenttää nopeiden kiiturien johdattamana. Miika oli mitannut nurkkaan asettamansa Raiderin pois Smart Missileiden ja Missile Podien kantamalta, joten taistelupuvut vain optimoivat asemiaan seuraavien vuorojen ja kohdemerkkien suhteen.

Shooting phasessa Tetrat ampuivat tarvittavat Markerlight-osumat Raideriin, joka tuhoutui suunnitelmien mukaan kaukaa ammuttujen Sky Ray -ohjusten tuhovoimaisessa konsertissa.


Ensimmäinen vuoro oli vahva, sillä Empun onnistui lunastaa First Blood sekä pelata kaikki nostamansa kortit (kolme Secure Objectivea). Raiderin deployaus lyhyelläkin eliniänodotteella oli kuitenkin Miikalle tärkeää ison kuvan kannalta, sillä Eternal Wareissa tasoittavalla vuorolla on usein iso merkitys.

Miikan ensimmäinen vuoro oli deployment-taktiikasta johtuen vaatimaton. Nostettuaan Dominationin ja Secure Objective 4:n kaksi kertaa tämä liikutti Dark Artisania hiukan poispäin lähestyvästä Tau-panssaridivisioonasta. Raiderista kömpineet Grotesquet levittäytyivät lähestyvän Ion Acceleratorin varalta ja pyrkivät kohti metsää. Vuoronsa päätteeksi Miika discardasi Dominationin ja jäi odottelemaan vahvistuksiaan.

Farsight Enclaves oli aloitekyvyllään asettanut vihollisensa ahtaalle. Dark Eldarien voimakkaat pääjoukot olivat kuitenkin vasta matkalla.



























Taistelu jatkui ja Emppu nosti uuden käden; Secure Objective 1, Ascendency sekä Hungry for Glory. Reservistä saapui kaksi Crisis Suitia, joista toinen syväiski lähelle ykkösobjea ja toinen nelosen lähettyville. Krootit samoilivat sisään Dark Eldarien puoleisesta päädystä kuitenkin lähikantaman kontaktia välttäen. Muu armeija liikehti keskikentässä.

Tetra-markerlightit ammuttiin tällä kertaa Dark Artisaniin, johon upotettiin haava Riptide-tulituksella Feel No Painista huolimatta. Toinen deepanneista suiteista loikkasi Jetpack-liikkeellä Dark Eldarien baselle hakien siitä Maelstrom-pisteen. Emppu pelasi kaksi käsikorttiaan, mikä oli osoitus dynaamisen ja mobiilin armeijalistan tehokkuudesta. Discardiin meni haastetehtävä.

Sitten oli Dark Eldarien tilaisuus iskeä takaisin. Korteiksi nousivat Secure Objective -kortit 4, 5 ja 6. Miikan pieneksi pettymykseksi kentälle saapuivat kuitenkin vain Lhamean, Archon Raidereineen ja Grotesqueineen, kahdet Reaverit, yksi tyhjä Venom ja kaksi Troop Venomia. Reservit saapuivat sisään laajassa rintamassa koko pöydän mitalta, Reaverit boostasivat aggressiivisesti kohti Tau-nurkkaa.

Dark Artisan valmistautui murskaamaan tukikohtaansa saapuneen yksittäisen Crisis-suitin. Ennen kuin Dark Eldarit ehtivät vetää liipasimistaan, tuhosi Riptide kuitenkin Interceptor-tulituksella keskikenttään liitäneen Raiderin. Venomit tikkasivat pois liekinheittimin varustetun Crisis Suitin ja Kabalite Warriorit upottivat Splinter Rifleillaan kaksi haavaa Burst cannonilla aseistettuun Riptideen. Dark Artisan tappoi sinkkusuitin odotusten mukaisesti. Dark Eldarit suorittivat objektiivit 4 ja 6.

Dark Eldarit olivat saaneet mukaan osan vahvistuksistaan ja ne aloittivat tuhoamisen Tau-osaston mobiilista scoring-kyvystä. Riittäisikö reservipushissa kaasua Tau-rintaman nujertamiseen?


























Emppu nosti kolmannen vuoron tehtävikseen objektiivit 1 ja 5 sekä tuhotehtävän Blood and Guts. Fusion Blastereita kantava Crisis Suit yritti saapua joukkojensa tueksi, mutta mishappasi takaisin reserviin. Muu armeija peruutteli gunline-muodostelmaan, josta niiden olisi mahdollista tukea toisiaan Supporting Firella. Skimmerit leijuivat muun armeijan eteen suojaamaan maajoukkoja rynnäköiltä.

Markerlightit ammuttiin Archonin johtamiin Grotesqueihin, joista Piranhat hyödynsivät neljä osumaa. Valtavassa tulimyrskyssä tuhoutuivat kaikki Grotesquet, Archon jäi vielä yhteen haavaan ennen Sky Rayn viimeistelyä. Slay the Warlord oli saavutettu. Crisis Suitit ampuivat Target Lockeilla hull pointin kahteen Venomiin ja tuhosivat yhden kokonaan. Ohjuksia riitti myös yhden Reaverin nitistämiseen. Toinen Sky Ray ampui täyslaidallisen Jetbikeihin ja poisti ne, mutta tämän vaunupari ei onnistunut samassa tempussa toista Reaver-ryhmää vastaan. Vikkelät Jetbiket väistivät myös Iontiden laukaukset.

Vuoron päätteeksi Riptide haki chargea Reavereihin, mutta epäonnistui. Loput Taut optimoivat Jetpack-liikkeillään sijaintiaan ja coherencyaan. Emppu suoritti ykkösobjektiivin ja discardasi Blood and Gutsin.

Dark Eldarien vuoro alkoi Ascendencylla ja Hold the Linella. Vahvistuksiksi saapui kolme Venomia ja kolmannet Reaverit, jotka boostasivat kalliolohkareen taakse näkösuojaan. Yksi Venomeista ampui pois yksittäisen Crisis Suitin suorittaakseen Hold the Linen, toinen taas teki riittävästi haavoja takalinjan Krooteihin ajaakseen ne pois kentältä. Reunasta sisään hivuttautuneiden Kabalite Warriorien onnistui ampua Sky Ray stunniin. Reaverit taas chargasivat toiseen ohjusvaunuun pari Hull Pointia ja shakenin. Miika pelasi koko kätensä.

Vaikka Taun tulitoiminta oli huipputehokasta, iskivät Dark Eldarit vastaan poistaen näiden scoring-kykyisyyttä ja liikkuvuutta kaiken aikaa.
























Vankat runkoelementit Crisis-komentotiimin ja Riptidejen muodossa olivat kuitenkin vielä ehjät, eikä myrkkyluodein varustautuneilla Venomeilla ollut aseita Taun kiituriarsenaalia vastaan.





























Nelosvuorolla Farsightin tulikasti veti katanansa huotrasta ja pisti ranttaliksi. Käteen nousivat tappohommiin kannustavat No Prisoners ja Big Game Hunter sekä konservatiivisempi Secure Objective 2. Tau liikkui isku- ja vitosvuoron scorausasemiin.

Sky Ray -tulitus tuhosi ilmasta neljä Reaver Jetbikea. Crisis-komentoryhmä liittyi kuoroon viimeistelemällä Reaverit ja räjäyttämällä sijoilleen kolme Venom-kuljetuskiituria. Selvinneet Grotesquet ottivat luotia Piranhoista ja jäivät yhteen mieheen. Myös Burst Cannon Riptide tuhosi yhden Venomin.

Hurjan vuoron jälkeen Tau suoritti koko kätensä ja sai No Prisonersista vaikuttavat viisi Victory Pointia.

Dark Eldarien nelosvuoron vastaus oli vaatimaton, eikä tuhoa juurikaan saatu aikaan. Joukot vetäytyivät suojaan tai puolustamaan omaa tukikohtaobjektiiviaan. Käteen nousi pari korttia, joista suoritettavissa oli Secure Objective 1. Tau Empiren punakone näytti ottaneen niskalenkin Webwayn synkistä asukeista.

Tau-kenraali Empun onnistui hyvällä sijoittumisella, Target Prioritylla ja hyvillä Maelstrom-korteilla siirtyä johtoon haasteottelussa.
























Vaikka Miikan reservideployment oli hyvä taktiikka, on se aina riskialtista ilman keinoja manipuloida reserviheittoja. Tässä tapauksessa olisi ehkä ollut viisasta hylätä ekana Warlord Traitiksi heitetty, usein kieltämättä tehokas Conqueror of Cities ja yrittää osua sen sijaan Null deployment -taktiikkaa tukeviin reservibonuksiin.

































Neljännen vuoron hulluus näytti vieneen mehut Tau-yksiköiden pontevuudesta. Armeijan onnistui tuhota Venom ja upottaa kaksi Woundia Cronokseen. Laidasta kaatui myös muutama Kabalite Warrior. Vikkelät Piranhat boostasivat kiistämään Dark Eldarien Emperor's Will -objektiivia, jonka lähettyville tuli tueksi myös yksittäinen Crisis Suit. Myös komentoryhmä lähti pushaamaan kohti nurkkaa ja maastoon linnoittautuneita Dark Eldar -selviytyjiä. Vuoronsa päätteeksi Emppu sai jälleen korteista pari pistettä.

Miikan ei auttanut kuin nostaa pari uutta korttia ja yrittää pelastaa oma beissiobjektiivinsa. Kabalite Warriorit ampuivat taas haavan Burst Cannon Riptideen. Ampuminen poisti myös yksittäisen Crisis Suitin Dark Eldar -kulmasta. Rynnäkössä päästiin todistamaan Dark Eldarien lähitaistelukykyjä, kun Dark Artisan ja yksittäinen Reaver Jetbike tuhosivat kolme Piranhaa. Selvinnyt ei kuitenkaan lähelle boostanneen Objective secured Venomin ansiosta saanut kiistettyä Dark Eldarien tukikohtaa. Miika scorasi korteista kaksi pistettä.

Kohtalon käsi heilahti ja pyöräytti pelinlopetusnopasta kakkosen. Matsi oli ohi ja lopputuloksena oli Tau Empiren 16-4 voitto Maelstromien ja Secondaryjen turvin!

Reilu taistelu päättyi tällä kertaa "hyviksien" voittoon. Taistelijoiden kädenpuristuksen jälkeen vaihdettiin vielä ajatuksia pelistä sekä jaettiin näkemyksiä armeijalistoista figuja pakatessa. Kenraaleista molemmat ajavat vielä takaa kutsuja Triad 2 -turnaukseen, joka pelataan 30.-31. toukokuuta War Head Fight Clubilla. Seuraava Qualifier pelataan ensi kuussa Ropeconissa!