November 15, 2018

Hound the Stars: Planning and early stages

In the next few articles we'll be debriefing our latest army projects, this time created for the battles in the violent and tragic era of Horus Heresy! A full army gallery is on its way, but we'll first dwell into the origins of the World Eaters army - where the inspiration sparked and how we went about creating an Armies of Parade -winning force. 


























Alpha Legion Mechanized Recon sekä World Eaters Void Assault, eli viimeisimmät War Head -teema-armeijaprojektit, ovat sijoittuneet vetovoimaiseen Horus Heresy -miljööseen, jolla on Suomessakin paljon faneja ja aktiivinen pelaajakunta. Black Libraryn ja Forge Worldin ansiokkaasti kynäilemä maailmankuva on rakentunut romaanien ja sääntökirjojen sivuilla jo vuosikausia ja harrastajien iloksi on julkaistu toinen toistaan siistimpiä yksiköitä ja sankarifiguja. Mytologiset tarinat Astartes-legioonien sisällissodasta ihmiskunnan synkimpänä hetkenä ovat avaruusoopperaa parhaimmillaan ja myös aihepiirin visual design on mahtipontisuudessaan, realistisuudessaan ja koruttomuudessaan vailla vertaansa. Olikin siis jo korkea aika paneutua aihepiiriin täydellä drivella ja fiiliksellä.

Horus Heresyyn liittyy erityisen siistin fluffin lisäksi erottamattomasti myös hyvähenkinen pelaajayhteisö. Kutkuttavasti kansallisissa 30K-piireissä toteutuu juuri se, mitä harrastukselta tällä hetkellä henkilökohtaisesti etsinkin; kasuaalit, temaattiset pelit, joissa pääosassa ovat hitsauksen ja voittamisen sijaan näyttävät miniatyyrit ja maastonkappaleet. Suomen Horus Heresy -turnausskeneä on War Headin ja KuoFi Ry:n panostuksin rakennettu alusta alkaen nimenomaan fluffihenkiseksi power play -elementtejä karsien - pelitapahtumissa kompetitiivisuus on jäänyt taka-alalle ja esimerkiksi palkinnot on jaettu pääasissa muista syistä kuin matsien voittamisesta. Tämä näkyy muun muassa tyylikkäissä armeijalistoissa ja erityisen näyttävissä figuissa; puolikuntoiset tai maalaamattomat miniatyyrit ovat Heresy-turnauspöydillä erittäin harvinaisia.

Ville Herrasen kanssa yhteistyössä startattu World Eaters -hanke lähti kehittymään jokseenkin sattumalta Villen tilattua War Headin kautta Kharnin ja Berzerkereitä uutta 40K-armeijaansa varten. Olimme kuitenkin hiljattain leikitelleet idealla yhteisprojektista ja sain houkuteltua kaverin mukaan Horus Heresy -aikakauteen - Berzerker-spruet laitettiinkin bitsboksiin. Käytimme aluksi paljon aikaa ja henkisiä resursseja ihan vain teeman ja armeijan meiningin speksaamiseen ja pääsimmekin pian samalle sivulle siitä, mitä legioonalaisilta halusimme; mieleen tulee selvästi muuan kesäinen stormauspalaveri Malmin Bierhausissa. Tuolloin kirjoiteltiin jo ensimmäiset versiot armeijalistasta hankintoja ja rakentelua ohjaamaan. World Eatereihin päädyimme alunperin muun muassa niiden (silloisen) eksoottisuuden ja tyylikkään punavalkoisen rynnäkköosastoväriteeman johdosta.

Projektin startattua alkoi resurssien haaliminen, mikä on inspiraatiomyrskyssä yksi tällaisten hankkeiden hauskimpia osuuksia; on mageeta kaataa kaikki bitsikaapin laatikot nurin ja alkaa metsästää osia, joista voisi olla vision toteuttamisessa hyötyä. Mulle oli alusta alkaen selvää, että koko jengi toteutettaisiin "rule of cool" ja fiilistely edellä, enkä antanut figujen käsiaseistuksen ja sen sääntöteknisen vastaavuuden seistä konversioideoiden tiellä. Kokonaisuuden jokainen figu tultaisiinkin konffaamaan teemaan sopivaksi ja alustat raksattaisiin yksilöllisesti scenic base -tyyliin. Tilauksia lähti tuolloin samaan aikaan Anvil Industriesille, Forge Worldille, pariin bitsikauppaan ja GW:lle, minkä lisäksi sopivia osia etsittiin myös lähipiirin harrastajilta.

Sain jo alusta alkaen paljon kiksejä armeijaan suunnitellusta avaruusteemasta, sillä se olisi aika persoonallinen ja tuntui sopivan erityisen hyvin World Eatereille; avaruusaluksia breachaavat, verenjanoiset gladiaattorit tuntuivat olevan kuin suoraan Horus Heresy -romaanin sivuilta. Tähän meininkiin saatiin myös hienosti istumaan suomalaisittain (ainakin toistaiseksi) ainutlaatuiset Caestus Assault Ramit, joista muodostui armeijalistamme sydän. Myös kaikki rosterin muut yksiköt valittiin sopimaan "Void Assault" -teemaan, mistä syystä mukaan ei tullut esimerkiksi Dreadnoughteja tai kenttätykistöä; sen sijaan kiiturit, teleportaavat joukot ja hyppyreppujalkaväki laskettiin mukaan. Lohduton, mittaamaton tyhjiö ja jokin kovia kokenut avaruusasema miljöönä antoivat paljon ajatuksia myös joukkojen beissauselementteihin ja tulevaan display boardiin.

Tiesin jo elokuussa 2017 ensimmäisiä prototyyppeja rakennellessamme, että koko projektin toteuttamiseen menisi pitkä tovi; jokainen jalkaväkifigu rakennettaisiin scratchbuild-tyyliin lukuisista irto-osista ja maalattaisiin yksilöllisesti liukuhihnatyöskentelyn sijaan. Alustavaksi valmistumistavoitteeksi asetettiin Warhammer Storen Armies on Parade -kilpailu, minkä lisäksi haaveilin mahdollisuudesta viedä valmistunut kokonaisuus SN Battle Reportsin 'No Retreat' -kutsuturnaukseen Gibraltarille. Emme pitäneet tarkkaa kirjaa hankkeeseen käytetystä ajasta, mutta kokonaistyöstötunnit yltävät iisisti kolminumeroisiin lukuihin - käytettyä aikaa tärkeämpää oli kaiken aikaa se, että jälki ja lopputulos vastaisivat omassa pääkopassa kipinöivää visiota. Lopulta jätimme armeijalistan liittolaisdetachmentin vielä odottamaan vuoroaan, jotta ehdittäisiin keskittyä varsinaisiin legioonalaisiin ja 308th Void Assault valmistui kuin valmistuikin lokakuiseen armeijaparaatiin tänä vuonna. Tavoite ei tietenkään voinut olla muu kuin voitto (Ollin jo napattua yhden Armies on Parade -kultamitalin omilla, perinteisemmillä World Eatereillaan), mikä kaikeksi onneksi saavutettiin!

World Eaterit ovat olleet jo tähän mennessä todella palkitseva projekti ja oon nauttinut kovasti 30K-tematiikasta ja legioonakulttuurin tulkitsemisesta maalaten ja konvertoiden. Vahvistuksia on vielä matkalla, jotta rosteri saadaan turnaukokoiseksi, minkä jälkeen se pitää tietysti saada pelikäyttöön! Kiitokset kaikille matkan varrella tsempanneille, osia treidanneille ja fiilistelyyn osallistuneille.

Jatketaan pian kuvien ja stoorin kanssa!





November 14, 2018

Road to Triad: The Hand of Cawl

Yksi kuluneen kauden valovoimaisimmista "Comeback Artisteista" on ollut skenelegenda Marko Haatio, jonka aktiivisen metailun ansiosta rakentuneet, mielenkiintoiset Adeptus Mechanicus -kokoonpanot ovat ihastuttaneet ja vihastuttaneet monissa turnaustapahtumissa vuoden mittaan. Miehenpeluun kruunaamaton kuningas on parin pienemmän turnausvoiton lisäksi saavuttanut muun muassa War Head Summer Heatin Warmaster-tittelin (parhaat pelipisteet) sekä nelossijan kansallisessa rankings leaderboardissa. Make debytoi tänä vuonna myös 40K ETC-joukkueessa, keräten Zagrebissa neljä voittoa ja 63/120 pelipistettä. Yksi ensimmäisistä Triad-kutsuista lähti valovoimaisen ensikertalaisen suuntaan ja pian nähdäänkin, mikä on kenraalin pelivire tosipaikassa suomenmaalla.

Olet palannut 40K-kentille vaikuttavalla menestyksellä ja kerännyt mielenkiintoisilla rostereilla kovat Ranking-pisteet. Mikä pelin nykymeiningissä sai veteraanin palaamaan nelkkarin pariin?

Veri ehdottomasti veti takaisin figujen pariin, ja vaikka olenkin ehkä enemmän tunnettu Fantasy Battles -pelaajana, halusin kuitenkin pelata peliä joka on vielä Games Workshopin tukema. Tästä alkoi sitten 40K:n vakoilu.

Miten vertaisit skenen nykyturnauksia "entisaikojen" tapahtumiin? Mikä on paras turnausmuistosi, entä kauhein?

Onhan harrastus mennyt kovasti eteenpäin, mikä on hienoa. Lähtökohtaisesti maastot ja järjestelyt yleisesti ovat kehittyneet pelin mukana. Ehdottomasti kuitenkin kaipaan suurempia, reilusti sadan pelaajan ylittäviä turnauksia, joita Warhammerin kulta-aikaan oli Suomessa useampi vuodessa kumpaankin peliin.

Kauhein turnausmuistoni taitaa kyllä liittyä tuomarointiin Ropeconissa - tarina ei tosin ole täysin sisäsiisti (vaikka siitä palkittiinkin Bugmanin oluttuopilla), joten ei mennä sen kummemmin siihen. Kilpailullisena pelaajana paras muistoni hyvien pelien ohella oli Mammutin metsästyksen ja Thunderhawk Downin vieminen samana kautena - ne olivat hienoja turnauksia, joihin kumpaankin olin saanut vähän yllättävät armeijat pöydälle.

Mikä on suosikkiturnausarmeijasi/armeijalistasi kautta aikain?

Thunderhawk Downin Space Wolf Rhino Rush oli kyllä kovalla käytöllä, mutta lemppariarmeijan paikan taitaa kyllä viedä suippokorvien Ulthwé Strike Force, jonka Webway Portal -taktiikka osasi yllättää. Meidän välisenä salaisuutena tässä voisi varmaan nostaa esille myös Fantasy Battle Vampire Countien Summon Horden, josta tuli lopulta esimerkin myötä ihan skenen standardikokoonpanoja (ja Rhino Rushin kanssa) ehkä eniten turnausmetaan vaikuttavia listoja.

Minkälaisia elementtejä toivoisit Suomen turnausten sääntöpaketteihin? Tuleeko mieleen jotain vallitsevaa trendiä, jonka haluaisit jatkuvan?

Tykkään siitä, että järjestelyissä käytetään jotain kiintopistettä, joka tuo rakennetta suunnitteluun ja meillähän tässä on toiminut ETC. Mielestäni turnaukset ovat tällä hetkellä hyvin järjestettyjä kokonaisuuksia, eikä oikein kritiikkiä keksi. Ele järkkäreille, keep up the good work.

Minkä "wanhan parran" haluaisit palaavan turnauskentille? Onko teillä yhteistä pelihistoriaa?

Tämä kyseenalainen kunnia taitaa mennä Tiaisen Villelle jonka kanssa tuli kyllä reissattua valtava määrä turnauksia läpi joskus "two-headed gianttinakin" pelattuna. Lämmittelyt paluulle on toki aloitettu jo, mutta vielä ei ole liekkiä syttynyt. Kuulin tosin, että toinen turnauskaveri "Pikku" on puhallellut pölyjä nappuloistaan, joten eiköhän tässä vielä kohdata.

Millaiseksi kuvailisit pelin balanssia tällä hetkellä ennen uutta Chapter Approved -päivitystä?

Minulle peli on tällä hetkellä parasta 40K:ta koskaan ja myös balanssi on mielestäni totuttua parempi. GW:n tapa muokata peliä on vaikuttanut lupaavalta. Ainahan voidaan parantaa, mutta kyllä nyt pienellä yrityksellä saisi tehtyä useamman kourallisen erilaisia listoja, jotka sotii tasaisia matseja. Tämän hetken haaste armeijasuunnittelussa on, että pitää voittaa Imperial Knightit ja horde, joskus jopa samaan aikaan.

Mitä maalauspöydälläsi on tällä hetkellä? Onko rakenteilla mitään ihan uutta armeijaprojektia?

Tällä hetkellä ei ole mitään uutta ja hienoa tulossa, mutta koen ehdottomasti olevani projektien välissä, koska into touhuta olisi suuri. Odotan innolla siskojen uusia nappuloita, ja onhan sitä upeita keltaisia örkkejäkin tullut silmäiltyä.

Tapanasi on kokeilla armeijalistoissa epätyypillisiäkin yksiköitä. Onko pelisilmä vuosien harjoittelun tulosta, vai kräkkäätkö codexeja jollain erityisellä näkökulmalla?

Olen aina tehnyt hiukan muista poikkeavia listoja, mutta tuolla puolella ruosteisuus kyllä näkyy; aika hankala on lähteä uusista codexeista keksimään voittavia komboja suoraan. Ajankäytön ja parin testipelin kautta päästään kuitenkin välillä viisasten kiveen kiinni. Onneksi listojen rakentamiseen saa paljon vertaistukea ja sparrausta muilta pelimiehiltä.

Mitä odotuksia sinulla on tämän vuoden Triadille? Aiotko osallistua Qualifier-turnauksiin?

En ole Triadissa aikaisemmin pelannut ja olen vakuuttunut, että siellä saa pelata hyviä pelejä tiukkoja armeijoita vastaan. Karsintaturnauksista ei ole vielä lopullista päätöstä, mutta kiireinen loppuvuosi näyttää kyllä haastavalta etenkin kun paripäiväisiä turnauksia on jo muutama kalenterissa.

Oletko lyönyt lukkoon Triad-armeijavalintasi? Minkälaista listaa saattaisit pelata?

Herrasmies ei koskaan kerro, mutta lista tuskin on jotain, mitä muut ovat jo ahkerasti pyörittäneet.

Jos et saa nimetä itseäsi, ketkä toivoisit näkeväsi Triad 4 -finaalissa? Kuka on voittajasuosikkisi?

Kyllä voittajasuosikin mantteli menee tässä tapauksessa ranking-ykköselle Jounille, ja mustana hevosena Samin voitto ei missään nimessä yllättäisi. Edellä olevan vastauksen valossa toivon, että finaalissa kohtaavat Emppu ja EetuG.

Tsemppiä Triad-valmisteluihin!

Kiitos ja kiitos myös kutsusta!


November 11, 2018

Road to Triad: The Prophet of the Waaagh!












Yksi ensimmäisiä Triad 4 -kutsun saaneita on Jouni "Inouj" Haavisto, joka on yksi Suomen kokeneimpia aktiivisia turnauspelaajia ja jatkaa tänä vuonna European Team Championships -kapteeniuraansa motivoituneen joukkueen komennossa. Veteraanin pelitahdista ja -kyvyistä kertovat selkeästi tämän paalupaikka kansallisien rankingien huipulla sekä johdonmukaiset turnaustulokset, viimeisimpinä saavutuksina TaTaPe:n 40K-turnauksen voitto, toinen sija War Headin Rankings Launch -tapahtumassa sekä vaikuttava jaettu pronssi Glasshammer Openissa Englannissa. Jouni on myös toinen kahdesta komentajasta, joka on kuulunut Triad TOP8:iin kaikkina kolmena edellisvuonna. Miehen mukana kutsuturnaukseen tuleekin perinteen mukaan kiehtova armeijalista ja roppakaupalla outside of the box -ajattelua.

Olet osallistunut aika moneen European Team Championships -turnaukseen - miten rankaisit viime kesän skabat muihin nähden? Mikä oli oma henkilökohtainen huippuhetkesi tai onnistumisen elämys pelien aikana?

Kroatia oli kokonaiskokemuksena hyvä. Meillä oli ekaa kertaa kämpät AirBnb:n kautta, eli se oli mullekin uutta. Venue oli (jääkiekko)areena ja oikein toimiva. Kaupunkina sopivan kokoinen kompaktilla keskustalla, jossa oli hyvä jälkipelailla. Järjestelyt toimivat itse ETC:ssä hienosti. Oma pelillinen huippuhetki oli varmasti Genestealerien suorittaminen neljännellä kierroksella Norjan Custodes-AdMechia vastaan. Genet suojautui eka ruiniin Custojen alphalta, ryntäsivät sieltä taisteluun tuhoten 5/6 Dragoonia, panttivangiten viimeisen ja jälleen suojautuen tulelta. Sen jälkeen kävivät tappamassa yhden ryhmän Vertus Praetoreja, overrunaten (helmi stratagem!) takas piiloon. Loppu pelissä jyräsivät vielä vastustajn back-field AdMech infantryn ja ottivat kaksi objea! Hauskaa oli ylipäätänsä se, että mun listaa pidettiin monen mielestä (taas) pehmoisena, mutta lopulta rullailin Suomen jengin tämän vuoden ja oman ETC-historiani korkeimmat pisteet 85/120.

Mitä muita turnauksia olet pelannut vuoden sisään ja minkälaisella menestyksellä? 

Kaikki? :D Jos otetaan vaikka tarkasteluun tärkeimmät ETC:n jälkeen, syksyn turnauksista ei kaiketi ole yhtä Sororitas-brigadella höpöiltyä turnausta lukuunottamatta ollut tuomisina TOP3-sijoituksia huonompia. Olen pääasiassa tuuppinut Drukhareita ja napannut voitot Jyväskylästä ja Tampereelta, sekä toisen sijan Fight Clubilta. Syksyn kohokohta oli toki mun ja Rikun reissu Englannin Telfordiin ja Glasshammer Openiin. Sieltä kotiintuomisina oli jaettu kolmas sija 80/100 pelipistein.

Minkälaisia elementtejä toivoisit Suomen turnausten sääntöpaketteihin? Tuleeko mieleen jotain vallitsevaa trendiä, jonka haluaisit jatkuvan?

Johdonmukaisuutta. Joko johonkin isompaan konseptiin (ETC/ITC/jne) pohjaavia sääntöjä, tai jos halutaan tehdä itse niin harkittuja, testattuja ja ajan hermolla olevia kokonaisuuksia. Tampereella diggasin siitä, että kaikissa missioissa oli kaksi vaihtoehtoista depoa. En nimittäin ole täysarvonnan ystävä, mutta toisaalta saman kombon hakkaaminenkin alkaa maistua puulta ennen pitkää. Toinen mitä peräänkuuluttaisin, olisi sääntöihin sitoutumista, sekä pelaajien ja järjestäjien puolelta; deadlinet, maalausvaatimukset, kierrosajat ja niin edelleen. Tehdään yhdessä skenestä toimivampi! Esimerkkinä War Headin soft scoret ovat tuoneet allekirjoittaneelle uutta motivaatiota pensselinvarteen.

Millaiseksi kuvailisit pelin balanssia tällä hetkellä ennen uutta Chapter Approved -päivitystä?

Ihan kiva 8+. Pelissä on vahvempia ja heikompia factioita, mutta tuntuu, että sekin mitä ne ovat elää jatkuvasti. Mitään suuria ehdotuksia tai toiveita ei tällä hetkellä Chapter Approvedille ole, mutta kivahan se tietty olisi, että kaikilla factioilla olisi mahdollisuus voittaa, ja, että matsin voittajaa ei määritettäisi aloitusheitolla. Mä tykkään kun pelaajat voittaa, eikä listat tai nopat.

Mitä maalauspöydälläsi on tällä hetkellä? Onko rakenteilla mitään ihan uutta armeijaprojektia?

Jotain vihreetä. Tai siis harmaata (ja keltasta ja punasta!) vielä tällä hetkellä, mutta siis vihreetä tulossa. Tosta sen kai voi päätellä, eli kuka nyt ei tarttis neljättä (vai viidettä?) örkkiarmeijaa?

Voitit tänä vuonna ETC-joukkueen kapteenivaalit. Minkälaisia muutoksia olet implementoinut joukkueen valmistautumisprosessiin tänä vuonna? Miten aiot saada ryhmästä kaiken irti seasonin aikana ja itse kisoissa?

Tänä vuonna oli aitoa vaalien ja kampanjoinnin fiilistä, kiitos siitä hyville haastajille ja äänestäjille! Konkreettisimpia uudistuksia joita olemme yhdessä implementoineet ovat matsien kirjaaminen, itsearviointi ja keskustelun jäsentäminen. Nämä kaikki ruokkivat läpinäkyvyyttä, jota toimintaan kaivattiin lisää. Seasonin aikana rohkaisen jatkuvasti kaikkia hakijoita mahdollisimman aktiiviseen ja monipuoliseen tekemiseen. Paljon seurantaa, ynnäilyä ja varsinkin pelejä! Itse pyrin olemaan kapteenin roolissa läsnä jokaisessa kilpailullisessa turnauksessa, jotta saan ensikäden tietoa prospektien suoritumisesta (ja saatan laittaa kätyreitä vakoilemaan niihin joihin en pääse).
Olen luvannut, että tämän kauden tiimiin kukaan ei pääse ilmaiseksi ja kaikilta vaaditaan kovaa duunia. Toistaseksi en ole nähnyt ketään valitsemisen arvoiseksi, mutta kenties Triadin jälkeen...

Olet tunnettu fanaattisena örkkipelaajana ja voitit War Headin Warkamorka-örkkiturnauksessa niin pääpalkinnon kuin armeijapalkinnonkin. Millaiselta työkalulta uusi örkkicodex vaikuttaa?

Vihreältä. Eli onhan se uuden uusi vielä. Hyvä perustuntuma siitä mitkä jutut tän hetken menoon on toimivia alkaa olemaan. Sen pohjalta olis fiilis, että käsillä on monipuolinen, hauska ja kohtuullisen hyvän sisäisen tasapainon codexi, vähän niinkuin mun tän edikan lempikirjat Tyranids ja Drukhari. Aika montaa armeijaa, ellei jopa kaikkia, on tullut vuosien varrella ajettua, mutta kyllä örkit on se ensirakkaus ja tällä hetkellä sen myötä fiilis katossa.

Mitkä ovat parhaat muistosi aiemmista Triad-turnauksista?

Tähän olisi kiva vastata, että ne kolme aiempaa voittoa :D Valitettavasti kaikki kerrat on TOP8-sijoituksista huolimatta päättyneet pettymykseen. Ihan ekassa hävisin puolivälierässä mielipuolisen tiukan väännön jälkeen Pekalle, ja lopulta omaan virheeseen. Edelleen herään öisin tuota miettimään. Tokallakin kerralla matka katkesi puolivälieriin pienimmällä mahdollisella erolla. Kai siten kohokohdat on viime vuodelta, kun silloin uutukaiset Tyranidit rullailivat Eldar-armeijan kerrallaan edeten aina finaaliin asti. Finaalissa sitten hävisin harmittavasti Joonakselle, jota vastaan olin hölmönä mennyt pelaamaan testipelin aiemmin viikolla, näin luopuen arvokkaasta yllätysmomentista. 8)

Mitä odotuksia sinulla on tämän vuoden Triadille? Aiotko osallistua Qualifier-turnauksiin?

Alpha Qualiin meinasin tulla haistelemaan meininkiä (ja keräilemään Rankings-pisteitä hysh!). Moni ETC-prospekti on ilmottautunut sattuneesta syystä siihen samaan, ja tulee erittäin tiukat väännöt. Toiveena on, ettei Triadissa yksikään peli jää ajan takia kesken. Ei voi kai olla muita odotuksia itseäni kohtaan kuin koko homman voitto. Eventti on varmasti jälleen aivan huippu!

Oletko lyönyt lukkoon Triad-armeijavalintasi? Minkälaista listaa saattaisit pelata?

Aiemmin syksyllä pelaamani sisko-brigaden heikko menestys jäi kaivelemaan, niin pitänee palauttaa heidän kunnia. Eiks ne saa Chapter Approvedissa beta-codexinkin?

Jos et saa nimetä itseäsi, ketkä toivoisit näkeväsi Triad 4 -finaalissa? Kuka on voittajasuosikkisi?

Suosikkini on tietenkin Suomen tiimiturnausskeneä jo pitkään dominoinut Teemu "Ainoa heikkouteni" Juselius. Nimetään unelmafinaalivastustajaksi vaikka Juha "Aina pitää turboostaa, jos voi" Ottelin, joka viime vuonna harmillisesti kirjaimellisesti nukkui onnensa ohi.

Tsemppiä Triad-valmisteluihin ja kapteenin tehtäviin!

Kiitos, suti heilumaan ja läpsyttelyt pois alta!


November 10, 2018

Introducing the Triad 4 Sponsors!

Hyviä uutisia Triad 4 -kulisseista; turnaustoimikuntaamme on liittynyt sponsorin roolissa kaksi tunnettua eurooppalaista figutarvikevalmistajaa! Gamemat.eu on yksi figupelikäyttöön suunniteltujen, kumipohjaisten maisemamattojen pioneereista ja on nyttemmin laajentanut repertuaariaan myös ennaltamaalattuihin maastonkappaleisiin. Tyylikkäät ja käytännölliset pelimatot ovat kuuluneet War Headin hyllyvalikoimaan jo jonkin aikaa ja onkin hienoa saada laadukkaaksi todettu valmistaja mukaan palkitsemaan Triad-sankareita!

Remmiin on liittynyt myös erityisesti maisemoiduista hartsibeisseistään tunnettu puolalainen Micro Art Studios, joka on jeesannut harrastajia teema-armeijoidensa rakentamisessa jo yli vuosikymmenen ja suunnittelee edelleen kaiken aikaa uusia tuotteita. Yrityksen katalogiin kuuluu myös monenlaisia peliharrastusta helpottavia oheistarvikkeita mittavälineistä maastonkappaleisiin. Tervetuloa Triad-tiimiin ja palkitsemaan kutsuturnauksemme menestyijä!

November 4, 2018

Blizzard Patrol Results and Coverage




War on all fronts! The Blizzard Patrol was Fight Club's last casual WH40K fluff event before the competitive streak towards Triad 4 Invitationals in December. From the organizer's point of view it was very nice to witness exotic units, balanced rosters and exquisitely painted miniatures in addition to welcoming completely new generals to our tournaments. A great day of wargaming violence all in all!

First Round Pairings and Results
9 Sampo Rosenberg vs Paavo Järvenpää 11
16 Niilo Kalakoski vs Toni Kääpä 4
5 Joel Jänis vs Topi Valtonen 15
0 Matti Niemelä vs Dale Tranter 20
20 Kimmo Kokkarinen vs Akseli Dekker 0
13 Bo Lostedt vs Jaakko Järvenkylä 7
0 Eetu Toiviainen vs Sami Keinänen 20

Second Round Pairings and Results
0 Kimmo Kokkarinen va Sami Keinänen 20
0 Niilo Kalakoski vs Dale Tranter 20
11 Bo Lostedt vs Topi Valtonen 9
20 Sampo Rosenberg vs Joel Jänis 0
7 Jaakko Järvenkylä vs Paavo Järvenpää 13
8 Matti Niemelä vs Akseli Dekker 12
20 Eetu Toiviainen vs Toni Kääpä 0

Third Round Pairings and Results
11 Sampo Rosenberg vs Bo Lostedt 9
20 Sami Keinänen vs Dale Tranter 0
19 Topi Valtonen vs Paavo Järvenpää 1
13 Niilo Kalakoski vs Jaakko Järvenkylä 7
12 Eetu Toiviainen vs Kimmo Kokkarinen 8
13 Matti Niemelä vs Toni Kääpä 7
17 Joel Jänis vs Akseli Dekker 3

Final Standings
1. Sami Keinänen, Imperium 70
2. Dale Tranter, Aeldari 58
3. Sampo Rosenberg, Ultramarines 53
4. Topi Valtonen, Space Wolves 50
5. Niilo Kalakoski, Inquisition 49
6. Eetu Toiviainen, Minotaurs 46
7. Bo Lostedt, Salamanders 44
8. Kimmo Kokkarinen, Tyranids 41
9. Paavo Järvenpää, Necrons 36
10. Matti Niemelä, Imperium 35
11. Jaakko Järvenkylä, Ultramarines 35
12. Joel Jänis, Imperium 27
13. Akseli Dekker, Cult Mechanicus 27
14. Toni Kääpä, Emperor's Children 25

Best Army Award: Dale Tranter, Craftworld Eldar